原标题:好客山东 好品山东|淄博:数字文创让文化活起来
口淄博日报/淄博晚报/博览新闻
记者 耿雪
“几步之遥的距离,要过好几关吗?”
11月11日,当记者在山东可为文化科技有限公司门口佩戴VR眼镜和游戏手柄时,望着大约5米之外的会议室不禁产生了疑问。
但随着VR设备的开机,身处现实世界的记者像《三体》中的主人公一样,瞬间进入到了《聊斋降妖师》的虚拟游戏世界,环视四周,就像置身仙境,让人忘记了现实世界的模样。
数字产业让传统文化展现新活力
数字产品对一个地区的文化产业会有多大影响?前不久爆火的游戏《黑神话悟空》就是一个很好的例证。
为推动“山东手造·齐品淄博”品牌建设,加快齐文化、红色文化、黄河文化等淄博城市文化的创造性转化和创新性发展,今年,由市委宣传部牵头主办、市文化体制改革和文化产业发展中心等承办的2024“山东手造•齐品淄博”城市礼物创意设计大赛首次设立了数字文创类评选,为我市的文化企业和技术团队提供了一个自我展示的平台。
山东可为文化科技有限公司工作场景
“公司自2022年成立至今已经做了十几个关于淄博文化的数字产品。无论是原画还是3D建模、数字孪生,我们都是自主研发,也常到外地参展。”山东可为文化科技有限公司总经理赵峰对记者说,他们在本次大赛中获得金奖的是基于聊斋文化创作的数字动画短片《聊斋降妖师》,该动画短片近日还获得了2024年度“泰山杯”广告创意创新大赛金奖。“这些奖项的取得,增加了团队通过数字手段宣传淄博本地文化的动力和信心。”赵峰表示。
好项目得到了市场的认可。如今,山东可为文化科技有限公司正跟聊斋城景区共同推进着《聊斋降妖师》游戏项目的落地,预计明年5月份就能接待首批玩家。
“之前我们合作了聊斋宫的3D《画壁》数字影片等,广受好评,国庆节期间的客流量每天都达1万人以上。相信随着《聊斋降妖师》游戏项目的落地,角色扮演、VR眼镜、升降台等游戏装备齐上场,将会吸引更多的年轻人来我们景区游玩。这对聊斋文化的宣传也将起到积极作用。”淄博聊斋城景区总经理柳佳表示。
数字产品打造文旅行业新体验
以赛为媒,激发创新活力,让产品赋能产业,展现了我市文化“两创”的蓬勃活力。
翻看2024“山东手造·齐品淄博”城市礼物创意设计大赛数字文创类的获奖名单,淄博圆引动漫科技有限公司榜上有名。
淄博圆引动漫科技有限公司创作的蹴鞠侠幻域传“齐”APP界面
“这是我们在2024‘山东手造•齐品淄博’城市礼物创意设计大赛上的获奖作品——蹴鞠侠幻域传‘齐’APP的界面。”11月12日,淄博圆引动漫科技有限公司总经理李兵在手机上向记者展示了几张图片。图片中,卡通形象的蹴鞠侠萌萌的,他或者行走在路上,或者在一个场景里做任务,每个图片的左下方有地图、美食、唱歌等标识。
“目前这个应用程序还在持续开发中,最终我们想要实现的是通过虚实互动展示淄博的旅游胜地、多元文化及美食,连接起淄博本地的商业经营网络,打造科技淄博文旅新体验。”李兵介绍说。
创意和创新是数字文化企业永恒的主题。近10年来,淄博圆引动漫科技有限公司以“数字创意融通百业”为发展方向,通过动画、VR展示和仿真软件等方式,为包括文旅行业在内的各行业提供了多类型的优质数字化产品和服务。
像公司对淄博文会陶瓷博物馆的部分瓷器藏品进行了数字化扫描,让放置在冰冷展台里的藏品以三维模型的形式来到了人们的眼前、指尖,提升了藏品的展现效果;正在制作中的原创动漫《漫画齐国之成语故事》系列,提高了齐文化的科技感和传播力……
数字文创让文化活起来
近年来,文创风流行,淄博历史悠久、文化深厚,为文化产业创新发展留下了弥足珍贵的文化传统。
在本次“山东手造•齐品淄博”城市礼物创意设计大赛中,数字动画数字视频短片《聊斋降妖师》、齐文化圣贤智慧故事-姜子牙篇、“幻境”聊斋主题设计等10项数字文创类获奖作品,都是参赛者将淄博文化元素融入到一件件文创衍生手造作品中的成果展示,它们展示了淄博作为国家历史文化名城的独特魅力,也让更多的人通过文创大赛、文创作品了解淄博文化,爱上淄博手造。
“这次大赛,我们创新设立了数字文创新赛道,征集了一批内容丰富、形式多样、创意新颖的数字文创产品,涌现出了一批具有创意研发实力和发展潜力的数字文化企业。”淄博市文化体制改革和文化产业发展中心相关负责人表示,这些企业将对我们淄博优秀传统文化的活化利用,助推地方文化产业在新时代实现高质量发展,打造更具辨识度和影响力的“山东手造•齐品淄博”品牌起到积极的促进作用。