《王者荣耀世界》最近加强了冷春,所以我也尝试玩了这个角色。之前总觉得冷春操作难度太高,但打出来的伤害又不高,所以一直都没有去练习——这绝对不是因为我嫌弃她是原创角色。冷春在S0赛季就登场,是游戏中第一个原创共鸣角色,她并没有在《王者荣耀》本体中登场过。
第一次看到冷春时,我还很好奇,官方为什么要把一个原创角色加入王者世界观,并在首个版本就发布。但她的共鸣任务“绯影重重”很快解答了这个疑惑。冷春真的很有魅力,是典型的“美强惨”角色,与元流之子的关系也非常特别——毕竟我们一起洗过澡!谁不喜欢这个御姐呢?只要她别拿我做毒药试验品就好。
在那之后,《王者荣耀世界》接连推出了一些原创角色,比如龙牙、妃寒,据说S2赛季也会有原创角色。虽然我是冲着王者IP和《王者荣耀》的英雄来玩这款游戏,但我并不反感官方推出原创角色,这是拓展世界观必须走的路径——虽然我也很想立刻玩到上官婉儿、东方镜这种角色。
就目前来看,冷春和妃寒都塑造得很好,冷春的角色形象已经完全立住,一个只会杀人的“武器”,最终变成了校医。妃寒与宠物大白的命运相连令人感动,而龙牙的共鸣任务要等到去姑射山老家才知道。官方选择推出原创角色,并非简单地“不用”现有IP角色,而是出于构建一个自洽可信的开放世界这一核心叙事需求,所采取的必要策略。
《王者荣耀》本体作为MOBA游戏,在2015年刚发布时,官方并没有一个明确的IP规划,其世界观构建采取了“捷径”:直接借用李白、哪吒、马可波罗等历史与神话人物,利用玩家已有的文化认知来快速填充角色背景。这些角色有很多粉丝,玩家不需要重新认识他们是谁,甚至会期待这种角色大乱斗的世界观。
这在以快节奏对抗为主的MOBA里是高效且成功的,大家对这些角色都非常熟悉,知道李白是酒仙和剑客,知道关羽骑着赤兔马作战,知道庄周的能力和梦境有关。反而像铠、露娜这种原创角色,需要很多故事去填充,才能让玩家了解他们的生平。然而,当游戏类型转变为注重沉浸感和探索的开放世界RPG时,这种“缝合”模式的根本缺陷就暴露了。
开放世界要求一个逻辑自洽、能自我运转的叙事体系,让人相信王者大陆是真实有趣的。当狄仁杰、女娲、后羿等来自完全不同体系的人物同处一个世界时,玩家会自然地追问:“他们之间是什么关系?”“这个世界到底经历过什么?”这种由拼接带来的割裂感,很难支撑起一个让玩家信服的“真实世界”。
因此,引入原创角色,是为了从根源上补全世界观的血肉,建立属于《王者荣耀世界》自身的叙事逻辑。冷春为后续的玄雍剧情进行铺垫,龙牙会引出S2赛季的新地图姑射山。冷春原本是被玄雍抛弃的半血族杀手,后来得到嬴政和老夫子的帮助,才来到稷下学院当校医,机缘巧合之下救了元流之子,并且一起调查下毒事件。
而血族的故事又与BOSS徐福有关,这是《王者荣耀》多年来一直提及的暗线,却无法在那款MOBA游戏中呈现出来。未来《王者荣耀世界》反而能借助冷春这个角色,补全相关内容。而且,本体IP角色是一个“包袱”,情怀是双刃剑,过度依赖原有角色,会带来双重限制。因为IP角色的既有设定,可能成为剧情发展的束缚,很容易得罪已有的粉丝。
比如西施是星之队的成员,和东方曜的关系很好,无论官方如何拓展西施的人设,都很难摆脱过往的设定。相反,原创角色是一张未被涂抹的白纸,可以自由地融入主线,承担起推动剧情、揭示世界观的关键作用。这就是圭蝶小队的角色为什么更容易拓展剧情的缘故,星之队的剧情并没有改变角色的命运,最多是补充一些人设。
另一方面则是叙事深度的瓶颈。如果只是不断复现和补充原有英雄的故事,游戏的上限就只是一个“老友见面会”,难以讲述一个真正属于《王者荣耀世界》自己的、有冲击力的新故事。因此,游戏在叙事上做出了大胆尝试,例如在S1赛季剧情中,让经典英雄老夫子壮烈牺牲,以此展现一个与MOBA本体截然不同的、更具残酷感和现实感的叙事基调。
这种颠覆性的剧情,需要原创角色来构建新的矛盾与传承关系,也能推动剧情发展——我们会在S2赛季寻求对抗姜子牙的办法,从而认识新的角色。而原创角色冷春不只是稷下学院的校医,也曾是镜的战友、玄雍的叛徒,这个设定正是为了从全新的视角串联起这些故事。我们甚至能在她与老夫子的对话中,感受到老夫子是一个多么好的智者。
当然,这一切都与《王者荣耀世界》明确的商业化模式有关,官方选择“不卖数值,只卖外观”,也为推出原创角色提供了底气。既然所有英雄都通过游戏进度免费解锁,那么角色的获取就不再是核心付费点。游戏收入依赖于皮肤、时装等外观消费,玩家看到好看的角色,哪怕是原创角色也会为之付费。
一个设计出色的原创角色,若能凭借其独特的背景故事和人格魅力获得玩家喜爱,同样能成为受欢迎的外观付费载体。这要求角色本身必须足够吸引人,而不仅是IP情怀的延续。就目前来看,这几个原创角色的故事都写得不错,让我有换皮肤的冲动,官方在原创角色的共鸣任务上花费了很多心机。当然,老角色的任务也不错,比如花木兰、伽罗、孙膑。
总的来说,《王者荣耀世界》推出原创角色,是在《王者荣耀》本体作为一款MOBA游戏、却朝着IP向开放世界RPG转型时,官方为解决深层叙事矛盾、摆脱IP创作束缚并适配新商业模式所做出的必然选择。它标志着这个IP正试图从一个依赖“借用”历史人物的竞技游戏,转变为一个需要“构建”自身世界的冒险游戏。
只有这样,我们才能感受到王者大陆的魅力,遇到更多像冷春、妃寒这样有魅力的角色。当然,对一些老玩家而言,原创角色会拖慢新英雄的发布周期,他们要等上很久才能玩到喜爱的角色。但这属于产能问题,希望官方能加快新英雄的制作速度。