近期,Valve推送SteamOS 3.9.25测试版本,首次加入对Steam Frame专属无线适配器的基础适配支持。原本预示产品进度推进的更新,却让不少期待新品的VR玩家趋于谨慎,市场对这款全新头显2026年夏季如期发售的乐观预期快速降温。
据更新日志显示,此次适配仅为“初步支持”,且仅面向测试体验分支,并未并入正式稳定版系统。
在玩家与行业观察者看来,这意味着无线适配器的驱动适配尚未完善,目前仅能实现基础识别、简易唤醒等初级功能,距离成熟稳定、完整可用的终端体验还有明显差距。基础硬件配件的适配工作仍处于早期阶段,也侧面说明整机软硬件整合尚未收尾,产品正式上市仍需较长打磨周期。
此前,业内普遍看好Steam Frame夏季落地。近段时间以来,Steam平台上线专属适配分类、配套兼容软件陆续更新、各类产品备案信息曝光,一系列积极信号让不少玩家判定新品发售已近在咫尺。但本次系统更新的有限适配状态,直接打破了市场的乐观预判。
不止软件进度不及预期,Steam Frame还面临多重外部制约。硬件层面,设备搭载的LPDDR5内存持续处于全球供货紧张状态,不仅可能限制产品产能,还有进一步推高硬件成本的风险,即便软件调试如期完成,供应链产能依旧存在不确定性。
除此之外,坊间有消息称,Valve或等待《半条命:爱莉克斯》更新注视点渲染功能,将其作为首发护航大作,这也让新品发售节奏被游戏开发进度绑定,变数进一步加大。
此前Steam Frame社区因各类利好消息热度高涨,还诞生了专属趣味玩梗文化。但随着本次更新落地,社区乐观情绪大幅消退。不少玩家表示,从测试版初步适配到稳定版正式落地,通常需要数月迭代周期,当下夏季窗口期已所剩无几,结合Valve过往产品跳票惯例,这款重磅VR新品大概率难以如期上市。