虎扑08月02日讯 MOUZ在艰难战胜Astralis后,成功晋级了他们与Oldřich "PR" Nový搭档以来的首个总决赛。比赛中他们浪费了多达八个赛点才最终锁定胜局。
尽管如此,Lotan "Spinx" Giladi对队伍在马耳他的表现依然保持乐观。
“我们赢下了半决赛,这是我们的第一项赛事,也是我们的第一次决赛。”他在赛后告诉HLTV。“我们有很多很好的机会,本可以更快地结束这两张地图,但胜利就是胜利。”
他还谈到了自己新的被动角色、个人状态,以及MOUZ对总决赛(对阵Spirit)的期望。
Q&A:恭喜你们最终赢下了比赛并晋级总决赛。你对这场比赛的表现满意吗?
当然。我们赢下了半决赛,这是我们的第一项赛事,也是我们的第一次决赛。关于表现,我认为我们在炙热沙城2和迷城上打得非常好,虽然本可以做得更好。我们有很多很好的机会,本可以更快地结束这两张地图,但胜利就是胜利。在远古遗迹上,我们没能进入状态,但我很高兴我们能够挺身而出,在第二张地图上打得更好。
Q&A:这又是一场非常接近的比赛,就像对阵3DMAX时一样。你认为这是为什么?是因为你们和两位新队员还在寻找服务器里的化学反应吗?
是的,我认为我们的防守方还需要做得更好一些。我和PR在B区,我感觉我们有很多情况都做得很好,但就是差那么一个击杀……毕竟这就是CS。你可以把自己置于有利的位置,但最终你还是需要爆头击杀。我认为我们本可以更早结束这场比赛。但话说回来,我们从中学到了东西。让我们看看下次如何做得更好,就这样。
Q&A:就你个人而言,你最近转向了更被动的角色。你认为你需要做出改变吗?因为最近几个月并不是以前那个Spinx的表现。
是的,当然。我不知道这是为了找回过去那个Spinx还是别的什么,但就是为了找到好的状态来帮助队伍。我认为如果我打得更好,也许我们最近的结果会更好一些,而我的工作就是做得更好。这是团队的工作,是我们所有人、我们五个人共同的工作。
关于这个我没什么好说的。我认为今天的比赛,队伍打得非常好。在炙热沙城2的进攻方,我打了一个1v3残局,但除此之外我大概只有三个击杀,这很好。你从后方支援,也许你可以补枪,但当你的队友都在拿击杀时,那也很好。
Q&A:我想问问炙热沙城2的进攻方,因为正如你所说,你只有三个击杀,然后你赢了一个1v3,再然后你在手枪局中门打了一个三杀。但你打了12个回合几乎没看到人。在一些地图上没什么战斗机会,感觉如何?
是的,我认为这对任何选手来说都不容易。任何一个选手,打了完整半场只看到三个CT,只阵亡了两次,这确实有点难。真的很难保持比赛专注度,保持沟通的高质量,保持精准度和高影响力等等。但我认为最后那个1v3残局确实帮助了我。
有时候就是这样。有时候如果你是那个更被动的选手,而你的队友们直接冲进包点击杀敌人,你能做什么呢?但这是一个好的情况。如果你以10-2领先,而你只有三个击杀,那意味着你的队友们做得非常出色。
Q&A:当你加入MOUZ时,你谈到过对拥有更主动角色感到兴奋,但现在看来似乎又回到了原点,你又回到了在Vitality时的位置。这是完全取决于队伍需要什么,还是你希望未来会有所改变?
不,我没有考虑未来的改变。我只是考虑队伍现在需要什么,而这就是我们目前所需要的。这没问题,稍微主动一点,稍微被动一点……当然,每个人都希望被激活,每个人都希望在服务器里玩得开心,不断地击杀敌人等等,但你必须始终把团队放在第一位。
并不是说我的角色全是坏的。我也可以打得更好,然后也许我们就不会进行这次谈话了,但没关系。我们做得相当不错。第一项赛事,打进了总决赛,这是最重要的。
Q&A:正如你所说,第一项赛事就取得了一个非常好的成绩。你们打进了决赛,但明天对阵Spirit将是一个更严峻的考验,而且是一场BO5决赛,对地图池的考验也更大。你们准备好迎战像Spirit这样的队伍了吗?
是的,我认为我们可以应对任何人。现在的CS2就是这样,来到这项赛事你会看到一些顶级队伍未能晋级。当然那是在线上,线下和线上总决赛有很大区别,但当然,我们可以做到。
我们有信心。我认为这对小伙子们来说也是一次非常好的经历,对他们中的两人来说是第一次决赛。我们想向Spirit复仇,他们在过去一年多次击败我们,所以我们有很多好的东西可以拿出来。我们正在享受这一刻。