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咱们继续,王者里确实不乏高水平玩家,但更多玩家的水平都是中低端局,比如钻石局经常会有这样的体验,那就是10分钟前,暴君和主宰都在,但两边好像都没人想动,打野埋头刷野,射手忙着吃钱,中路到处支援,有的时候可能10分钟后的暗影主宰和黑暗暴君都是被冷落的待遇,但只要到了20分钟,风暴龙王一刷新,似乎所有队友都会想要去集合打龙。为啥同样是远古生物,两者待遇差这么多?
为什么不愿开主宰暴君
首先是节奏问题,一个打野在在前中期主要还是发育为主,所以正常节奏一般是是刷野、抓人、推塔,每一步的时间都是紧凑的,如果中途去开龙,至少要花十几秒时间,有的时候可能还要绕一段路,关键是如果野区的野怪没有及时去收,那么队友都会很贴心的去帮忙收掉,甚至红蓝buff都不存在客气的,这对打野来说是很难接受的。
然后是队友的意识问题,路人局里很少有队友会在开龙的时候来帮忙打或者帮忙占视野,好像大家普遍觉得开龙就是打野一个人的事情,这就导致非常容易被抢。但实际上显然不是,毕竟远古生物给到的buff是所有人都有的,而且击败后也会有对应的经济分成,此外不少非打野英雄也会有远古生物参与贡献度的评分维度。
最后是收益本身的问题,前期的主宰和暴君给的增益确实有限,暴君加伤害,但路人局伤害本来就是偏向于溢出的,至于主宰的先锋虽然能帮忙推线,但路人局里大家很少会配合主宰先锋去运营兵线,不过暗影主宰和黑暗暴君还是增益更高,所以玩家重视程度也更多一些,但还是比不上风暴龙王。
为什么都重视风暴龙王
第一个原因是属性给得太多了,风暴龙王的护盾加成,直接相当于全队多了半件肉装,关键是还有真伤效果,所以几乎等于拿了龙王就能在团战里占绝对优势。而且这个时候,可能除了辅助大部分英雄,都已经是六神装齐全,不存在还需要发育的情况,所以这个时候就是团战,有龙王的护盾和伤害加成,团战赢面大得多。
第二个原因是时间点,其实风暴龙王并不是一开始就有的,后面才加上的远古生物,原因就是不想玩家拖得太久,尽早决出胜负,所以一旦风暴龙王刷新,整个游戏氛围也会营造起来,比如播报、画面表现等等,就是给人一种大决战的感觉,相当系统给的一个终结信号,那么不管是优势方还是劣势方,也就都会把这个时间点的龙王当成翻盘的关键,必须要去争夺。
第三个原因就是龙兵,风暴龙王的龙兵对比暗影主宰的龙兵,成长幅度不是一星半点,面对的过的玩家都知道很难清,即便是清线快的法师也要两套技能才能处理完一波龙兵,几乎一出现就可以将之前积累的所有兵线优势全部抹除,并且这个龙兵对于上高地是非常好的助力,因为可以干扰防御塔使其无法输出。
所以,对比起来风暴龙王显然是收益更多,强度更高,大家的重视程度自然也就更高了。
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