海克斯大乱斗爆火背后:拳头踩过哪些坑?

问AI · 拳头从极地大乱斗迭代中吸取了哪些教训?

拳头游戏于2022年重组了《英雄联盟》模式团队,顾名思义,这是一个专注于娱乐模式研发的团队。模式团队成立后,成功推出了斗魂竞技场、无尽狂潮和海克斯大乱斗,并对极地大乱斗进行了多次更新。今年7月,他们又带来了新的游戏模式——经典模式。不过,在模式团队目前的成果中,最成功的当属海克斯大乱斗。

模式团队产品负责人Riot Cadmus近日在采访中表示,海克斯大乱斗在《英雄联盟》历史上创下了里程碑式的成绩,但这份成就建立在多次试错之上。

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Riot Cadmus透露,除召唤师峡谷外,海克斯大乱斗在所有地区都是《英雄联盟》游玩时长最高的游戏模式,这一纪录是此前任何模式都未曾达到的。回流玩家效应也十分显著。据拳头官方说明,近期增长的玩家中约有半数是被海克斯大乱斗吸引回《英雄联盟》的老用户。Riot Cadmus评价称,正是因为新鲜感十足,才让老玩家愿意重返峡谷。

他回顾了海克斯大乱斗问世前,极地大乱斗经历的多轮更新,起点是伴随《双城之战》第二季推出的进步之桥地图。他坦言,从玩家反馈就能看出,拳头最初并没有把这个模式做好,地图辨识度等问题都遭到了指正。拳头从中吸取的教训并非问题本身,而是应对方式。

Riot Cadmus表示,模式团队正是在这个过程中学会了快速消化玩家反馈并及时响应。他们不能只推出新地图就完事,持续更新迭代的思路也是在这一阶段确立的。他形容这段经历后来成了开发团队的DNA。

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2025年更新的屠夫之桥和莲华栈桥地图,也成为了他们学习的对象。拳头试图通过地图本身为大乱斗玩家带来新鲜体验,但玩家的反应很明确:改变地图外观只能带来一时的新鲜感,单凭这一点远达不到期望的新颖程度。Riot Cadmus总结道,仅仅更换地图远远不够。

拳头随后向自己提出了一个问题:如果不是更新地图,那还能做什么?在寻找答案的过程中,两个案例进入了视野:《英雄联盟手游》团队在移动端推出的符文大乱斗,以及斗魂竞技场中取得成功的新颖海克斯符文系统。拳头一直好奇海克斯符文系统是否也能在《英雄联盟》的其他领域发挥作用。经过反复考察和研究,他们最终决定将海克斯符文系统引入极地大乱斗。

Riot Cadmus表示,最终结果是在熟悉的体验上叠加了新鲜感,这也是吸引大量玩家回流的关键。当然,过程并非一帆风顺。2026年第二赛季更新中引入的技能海克斯符文系统初期获得了积极反响,但玩家对所提供的选项质量褒贬不一。拳头在补丁上线后不久便通过开发者更新,从池中移除了超过450种英雄与技能强化组合,目的是让玩家的选择更有意义。

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Riot Cadmus称,这次热修复后反馈总体向好,团队对未来更新方向以及如何优化强化选择体验有了更大把握。拳头的长期目标是防止海克斯大乱斗的海克斯符文系统变得乏味,持续提供新鲜感。海克斯大乱斗上线尚不足一年,在这短短的时间内,拳头经历了两次不同方向的失利。2026年春节更新中加入了大量体感冲击力极强的强化,给部分玩家留下了过强的印象;而最近的更新则又推出了相对偏弱的选择。

他认为,这种偏差会随着时间推移逐步改善,团队会继续寻找玩家所期望的强化选择最佳平衡点。他的目标很明确——不让海克斯大乱斗在赛季中途就让人觉得“已经玩透了”。而拳头计划继续支持海克斯大乱斗。Riot Cadmus表示,本次更新之后,今年和明年的内容已进入筹备和讨论阶段,因为海克斯大乱斗已经成为《英雄联盟》社区的核心组成部分之一。