距离《辐射4》发售已经过去整整九年,距离《辐射76》那个灾难性首发也过去了八年。辐射玩家等了太久,久到很多人已经不敢再期待什么了。
但B社在7月17日的一份声明里,宣布了一堆辐射项目。
《辐射5》已经进入预制作阶段,注意,不是“新建文件夹”,是预制作——概念设计、世界观搭建、核心玩法验证这些前期工作正在推进。
B社在声明里说:“《辐射5》仍然是我们的长期目标,辐射是我们当前最大的优先事项之一。”
当然,冷静看待的话,预制作离正式发售还有很长的路。
B社目前的主要人力全部集中在《上古卷轴6》上,后者已经进入了可以日常试玩的内部测试阶段。
按照这个优先级排序,《辐射5》的玩家恐怕还要等上不少年。
但至少,它确实是存在的。
《辐射3》和《辐射:新维加斯》重制版,B社正式确认在开发中。声明原文是这么写的:“我们知道很多玩家想重温以往的游戏。虽然今天我们不会公布任何日期,但我们已经一直在做《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版了。”
这句话的信息量足够老玩家兴奋一整年,两款公认的经典,终于要摆脱那个祖传的Gamebryo引擎、摆脱那个动不动就崩溃的存档系统了。
不过“重制”到什么程度,目前没有任何细节。
是完全重做,还是类似《天际特别版》那种高清化?Todd Howard去年提到过,他在考虑完全重制《上古卷轴4:湮没》,这次《辐射》重制版是否也按同等规格来操作,还是未知数。
之前彭博社爆料黑曜石在做新《辐射》游戏,B社今天正式确认了这份合作:“废土仍在扩展,我们再次与老朋友黑曜石娱乐联手。我们很高兴确认他们正在和我们合作一个新的辐射项目。”
注意措辞,“和我们合作”。不是“授权给”,是“和我们合作”。这意味着这次不是《新维加斯》那样的外包开发,B社自己也深度参与其中。
《辐射76》也没有被遗忘,2027年将上线一个名为“Raven Rock”的大型扩展包,故事设定是《辐射3》的前传,聚焦英克雷在Appalachia地区的活动。Raven Rock在《辐射3》里是英克雷的核心军事基地,这次的扩展很可能要交代它背后更多的故事。
B社还顺带公布了一些数字:《辐射4》累计销量已达到3500万份,《辐射:避难所》的手游用户数超过2.5亿。
2027年还有一个特殊安排:《辐射》系列将迎来30周年,B社计划在华盛顿特区举办线下庆典活动。
今年不会举办传统的“辐射日”线上直播,但2027年会有一场实体活动。
所以现在至少有五款辐射在做了
《辐射5》(B社本部,预制作阶段)
黑曜石新辐射项目(黑曜石+B社合作)
《辐射3》重制版(在开发中)
《新维加斯》重制版(在开发中)
《辐射76》“Raven Rock”大型扩展(2027年)
不夸张地说,这是辐射系列自诞生以来,项目密度最高的一刻。
不过B社向来以“慢”著称,《星空》拖了八年,老滚6至今没有发售窗口。这次五款辐射项目,什么时候兑现也不知道,至少方向是明确的:辐射这个IP,终于要被拿来认真对待了。