作为第二届“上海之夏”国际动漫月的核心内容之一,第21届中国国际动漫游戏博览会,今天在上海开幕,一万平方米的展区里,汇聚了超过200家企业、工作室及个人设计师,以及450多款游戏新品,面积和参展商都增加了30%。记者在现场看到,在桌游、独立游戏等垂直领域,“小桌子”赛道正成为新增长点。
上午十点,展馆刚开门不久,各个展台前都排起长队。
“我就是冲着一些独立设计师来的!希望能淘到一些新的、小众的、好玩的东西,感觉会很特别。”一位观众对看看新闻Knews记者说。还有观众表示自己是特地从常州赶来的,趁着周末过来好好玩一玩。
现场,从《超英击战》到《璀璨宝石》《玩具大乱斗》,一众热门及新品桌游亮相展会。今年增设了近一千平方米的“跑团”区,也就是“桌上角色扮演游戏”区,玩家们预约后,现场就能体验游玩。
上海炫动汇展文化传播有限公司副总经理曹隽表示, 当前年轻人的兴趣爱好及社交圈层正逐步向细分赛道演进。在展会中,年轻人最需要的社交属性往往只需一张桌子便能实现,即便坐在对面的是陌生人,他们也能因共同的兴趣迅速成为朋友。
另一边,独立设计师们带来了刚完成不久的作品,获得最直接的市场反馈。得益于展会的优惠政策,他们的参展成本进一步降低。
北京桌游设计师表示, 中国古代的游戏品类丰富,但在近现代的发展进程比不上欧美国家,尽管如此,中国桌游仍具备独特的文化特色,目前已有不少本土设计师在国际赛事中斩获大奖,作品得到了行业广泛认可。
展馆外,2026上海国际游戏动漫月还接入了“穿越City,和TA一起游上海”全城打卡活动,它与即将举办的BW、ChinaJoy等热门展会一起,串联起逛展、观赛、消费等多个场景,拉动上海暑期文旅消费。
看看新闻记者: 周滢 李连达 特约记者 施旖雯
编辑: 程英
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