导读:历史应该以什么样的角度去看?诶!别误会,星河并非转战历史领域了,只是这一期的二次元主题牵扯到了历史。
近年来,国gal也开始相继进入玩家群体的视线。
但不同于日本那些galgame,国gal的暴雷点,陷入争议的点往往都是那种极具有讨论价值的话题。
比如此前的两部《饿殍》和《哀鸿》,以历史为背景而创造的国gal,因为有着历史滤镜,大家在玩这类型的游戏时,往往也会思考到很多东西。
而近期一部叫做《铜刀银剑》以北宋为时代背景的国gal游戏,还没有上线的时候,就引发很多人的议论。
角色的争议性——王安石奸相?
不过在聊具体内容的时候,我们先来介绍一下这款游戏的具体信息,《铜刀银剑》是一款由国内绣念科技开发的冒险解谜avg武侠游戏,Steam正式发售日期在2026年7月24日。
根据目前公开的游戏设定,该款游戏时间背景设定在北宋熙宁年间,也就是著名唐宋八大家之一的王安石生活的时代。
游戏玩家将会扮演江湖刺榜第三的铜刀客,与艺伎银蝶儿等人,一同谋划刺杀“奸相”王安石。
“奸相”王安石,这个放在游戏简介里的设定,可谓是一石激起千层浪,无数人因此也开始讨伐游戏制作组。
相信但凡是上过学的人对王安石的印象都会停留在“唐宋八大家”的荣誉称呼上,毕竟王安石的诗,大家也是没少背诵。
至少绝大多数人都会认为,他是一位才华横溢的文人,不然也不至于被列为“唐宋八大家”之一。
但王安石这个人,在历史上的争议性确实非常大,虽然以我们的现代史观来看,王安石很多行为都是为国为民,是一位真正见识独到的政治家。
但星河想说的是,历史是需要辩证的角度去看待,也许我们现在看王安石变法,确实感觉其中的超前性很强,但局限于当时的社会背景,变法失败导致民间苦不堪言,对当时底层那些不明真相的民众而言,王安石也许就是“奸相”。
当时的社会环境复杂,高层政令经过各级官员层层下达,改善民生之事就会反向而行,还触动其他阶层利益。
教员曾总结王安石变法失败的教训,原话是认为他“卒以败者,无通识,并不周知社会之故”,也就是星河此前说的时代局限。
变法的核心目的是好的,但其对社会的认知偏差太大,导致政策难以通达底层老百姓,就像一句话经过多人传播,就会变了味。
有兴趣的网友,可以自己去了解一下王安石变法的全部经过。
以这个游戏的背景设定来说,“奸相”设定也许并不算违和,毕竟那个时代的底层老百姓能有多少对政治的认知。
游戏核心的解释才是关键
游戏的设定上写“四剑除奸”,共伐奸相王安石,“奸相”二字本质争议性目前已经在互联网话题中体现出来了。
但这并不是问题核心,核心是要看游戏剧情内容,最终的结局是如何去理解这个“奸”。
所谓的“奸”在我们的传统理解中,就是谋害忠臣,为了自己利益,出卖国家之人,然王安石的变法核心目的,原本就是为了富国强民。
只是碍于当时时代背景社会背景不得已失败,但如果游戏单纯的将王安石塑造成真正以权谋私类似秦桧的奸臣,那这游戏无疑是失败的,也会暴露出制作组那薄弱的史观。
但游戏如果只是以“奸相”之名,让玩家入局,最后以一种全新的角度,去让人理解当时老百姓口中的奸相并非是真正意义的“奸相”。
那很多网友对这款游戏的提前暴雷,可能有些为时尚早了。
当然了,以上只是星河个人浅见,毕竟以往很多国gal的暴雷,让现在很多玩家心生芥蒂了,谁也不敢保证,未知剧情的具体发展。
最后的争议点
最后,该款游戏除了“王安石——奸相”的争议,还有一个网友们讨论的点,那就是该游戏的女性主角,又是一位青楼艺妓。
而上一个在国gal圈引发争议的那位,给许多人留下的后遗症还未消退,以国内目前玩家来说,也许一部分人对这种身份背景设定可能也有些排斥。
不过,这位还好一些,身份背景设定是艺妓,也就是那种卖艺不卖身的。当然了,一部作品的好坏,根本还是要看最终的剧情和质量。
结语
星河个人猜测,制作组打出“奸相”标签,大概率会走最后揭穿真相洗白的结局,而并非是真的“除奸”。
毕竟,九年义务教育放在那里,现代历史观也放在那里,真要把“王安石”塑造成彻头彻尾的奸相,可能性感觉极低。