V社推出visionOS版Steam Link客户端,支持4K分辨率

作者声明:该文章由AI辅助创作

近日,Valve正式发布适配visionOS的原生Steam Link客户端,最高支持4K、120fps画面串流,终结了此前Vision Pro只能依靠iPad兼容版软件游玩PC游戏的尴尬局面,大幅优化大屏游戏体验。

在此之前,Vision Pro用户只能安装iPad适配版Steam Link,受平板4:3画面比例限制,宽屏PC游戏画面上下大面积留白,且分辨率上限仅2732×1537,画质与观感都存在明显短板。

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全新原生版本可自动适配电脑原生画面比例,用户还能自由调整虚拟屏幕曲面弧度,搭配手柄、键鼠或Vision Pro标志性的眼动+捏合操控,视线选中游戏、捏合手指即可一键启动项目。官方针对网络链路完成优化,实测画面清晰度与传输延迟相较旧版提升明显,仅眼控光标跳转生硬仍有待优化。

不过这款官方应用存在关键短板:产品架构对标电视端版本,仅面向平面游戏设计,无法串流SteamVR内容。反观Quest、PICO、Vive Focus Vision等主流XR设备,原厂Steam Link均可实现PC VR串流,二者形成鲜明差距。

想要在Vision Pro体验PC VR,用户只能依托第三方工具。ALVR、KRVR、Clear XR等第三方软件早已补齐短板,新版本还适配visionOS 26.4注视点串流技术。

与此同时,《X-Plane》《iRacing》等专业模拟游戏推出原生visionOS客户端,依托英伟达CloudXR技术实现外设空间对位、实景透视开孔,完善了Vision Pro的PC VR生态。

官方Steam Link落地补齐了Vision Pro大屏PC游戏的刚需,第三方工具则守住VR串流缺口,双线并行推动苹果空间设备的PC游戏生态持续完善。