给大家分享5个image2实用的玩法

问AI · Image2如何实现游戏海报的精准双语生成?
大家好,我是小华~
这几天深度测了一些 Image2 比较实用的玩法,下文我会手把手的教大家上手做一遍,具体的提示词也有。
👉链接:https://app.tapnow.ai/
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也算是咱老朋友了,
TapNow可以直接用Image2,出图的效果和出图速度也是很顶的,
如果是习惯节点流操作的可能会更爱用。
光说不练假把式,
进去先创建一波项目,添加节点,这里选择的图像模型可以看到亮标了,并且后面还显示着单张图效率提高了20%的意思。
 该图片疑似使用了AI生成技术,请谨慎甄别图片
平时不忙的话,我会偶尔玩玩pubg,咱给它来张海报。先起手来一段提示词:

帮我制作一张PUBG与三角洲两款游戏联动的游戏海报,海报底下标注着UU加速器、雷蛇鼠标的品牌标识。

没给他任何的参考,选择9:16的竖向海报,清晰度2K,精细度有低、中、高。
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精细度,我专门的测了中和高两个选项,看一看具体生成的效果对比会有哪些差异。
左边是中精准度的,右边是高精准度的。
左边两款游戏的过渡分界线有一股子很明显的特效感,右边的直接就渐变羽化程度拉满,让两个角色顺利交手。
字体来看,左边的字体虽然小字都有,
总体来说还是比右边的少,右边的字体不光颜色有做的比较立体,大标题的小字介绍以及雷蛇标识的小字都很详细。
作为PUBG发烧友,
在打游戏的过程中我经常能遇到外国人,可能是马来西亚也可能是韩国,泰国等等,经常在X约着打游戏,
吃鸡还是挺国际化的,因此离不开双语物料,韩语、英语、啥都行,我这里就先演示中英双语。
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prompt:把海报变成中文和英文双语的效果。

正一张双语海报我就放大张一些,这个双语效果还是很奈斯的,还有一些英文字体细节处理的也恰到好处,
配上的双语也不是乱加的,
极速畅玩稳定低延迟下面配着的英文字是ENJOY ULTRA-FAST SPEEDAND STABLE, LOW LATENCY,用一下翻译器核对一下,就是这些单词。
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海报可以做,人物立绘也不成问题,做个在率土之滨游戏界面,点开武将的列传信息,让Imgae2去做出这个效果。

双重曝光海报设计,三国人物曹操,冷峻威严的枭雄侧脸特写,面容刚毅,眼神锐利如鹰,头戴帝王冠冕,黑色束发与胡须,自带不怒自威的压迫感。人物轮廓内叠加多层场景:远景是燃烧的赤壁战场与战船、写有“魏”字的战旗与千军万马;中景是身着玄色绣金蟒纹朝服的曹操持剑立于高台,俯瞰三军;近景是曹操横槊赋诗的剪影,尽显文韬武略。冷金与暗橙为主的史诗色调,硝烟弥漫的肃杀氛围,电影级光影对比,8K超清,细节丰富,左侧竖排书法文字“曹操”与配文,底部标注“率土之滨”,史诗感游戏海报,无水印,构图高级。

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我觉得这个曹操的画像真的帅,不知道这篇会不会被猪厂的英雄画像设计师看到,
同样的提示词,
我们对比一下Banana Pro,
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香蕉明显在字体和画面的感染力方面会略逊一筹,Image2把人物游戏画面理解的很深刻知道不是真人画像,但是香蕉还是理解为了真人,
理解力差这一点就很难受,
在我年初实习的时候,经常用香蕉就很难蹦,说它聪明吧又不是很聪明,但是又没有可以替代的模型,
现在爽了,
除了封面做出来之外,还可以把游戏界面整出来。
给它一个游戏界面的参考图,里面的人物角色、战法、技能、UI设计都能给你完整的搞下来。
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光做海报、界面还不得劲儿,图像右边拉出一条工作线,
打开视频节点,一样选择Seedance 2.0模型,
将咱的图像变成动态视频,就有英雄动态皮肤展示那味儿了。
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由于视频提示词太长,我就放进代码块了。
手机不方便拖动的话可以在评论区留言我发你一份。
prompt:15秒游戏动态壁纸视频,《率土之滨》曹操主题,16:9横屏,电影级史诗质感。0-3秒镜头缓慢推进,聚焦曹操冷峻威严的侧脸特写,眼神锐利,面部轮廓在硝烟与火光中若隐若现,发丝与衣袂被战火气流微微吹动,画面带有柔和的烟尘粒子浮动;3-7秒镜头平滑拉远,双重曝光效果缓缓显现,曹操轮廓内浮现赤壁战场、燃烧的“魏”字战旗、千军万马阵列与战火中的城楼,火光跳动、旌旗猎猎、硝烟弥漫,远景明暗交替;7-11秒镜头切换至中景,曹操身着玄色绣金朝服,手持长剑立于战场高台之上,衣袍被狂风扬起,身后是列阵的曹军与猎猎大旗,火光在衣袂上反射出金色光斑,镜头轻微环绕,尽显俯瞰三军的压迫感;11-15秒镜头缓缓拉回曹操侧脸特写,硝烟粒子逐渐消散,火光渐弱,左侧书法文字“曹操”与“宁教我负天下人,休教天下人负我”、底部“率土之滨”文字缓缓浮现并定格,画面带有轻微呼吸感晃动,最终停在静态帧,整体色调为暗金+暖橙肃杀史诗感,光影对比强烈,8K超写实渲染,镜头运动平滑无卡顿,粒子特效柔和,无水印,适配桌面动态循环。
Seedance 2.0就不用多说了依旧猛,配上Image2直接如虎添翼。
看到我上面的提示词好像写了很多,不要慌张,
其实我每次写完提示词,就会预先用AI去优化扩充提示词,然后才会呈现在大家面前。
平时提示词也只是会写一段话,来点日常经常用的,微信沟通的表情包,还有某书的人物图谱,在提示词后面甚至都不用加上文字需要高质量图需要高质量等词汇。
来到知识区,做一张科普图。

帮我搞一张关于唐朝皇室宗亲,

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唐太宗的父亲李渊,长兄李建成,老弟李元吉,第三个儿子李治唐高宗都没带错的。
这么多小字,细字也没有跑崩的。
科普图除美观以外,还兼具了没出错的历史知识在里头,
知识图谱出来让我想起,在高中拼搏的日子。
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知识小卡片,茶余饭后掏出来看两眼,主打一个利用碎片化时间。咱也把这个历史图谱拆解成学生日常在文具店买到的知识小卡片。
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卡片做出来,咱再做一个装卡的壳子,九张卡排列排列。
这卖货的小感觉,嘚儿一下就出来了。
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就算做到这程度,这个产品也是想改就能改,不用去ps拉图层,搞饱和度整体重开。
图像右边的加号拉一根工作线出来,选择图像,
再选择我画着红圈的位置,进入焦点编辑模式,点一点你想要改变的地方。
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“落笔即满分”改为“落笔即白给”,步步高光标,想改哪里点哪里。
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比较惊喜的一点是,我只点了标题的两个字,书本封面的“满分”二字也自己改好了。
具体生成一个产品还不过瘾,那可以连带的把整个系列的周边都做出来。直接整出IP文旅。

提取关键因素,分别的帮我设计一款水杯/折叠伞/书包/提袋/鼠标桌垫/抱枕等文创产品,分别合理的放置在古风简约的电扇展台上。

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生成图谱、拆分周边产品、实现电商详情图、拓展商业边界、后期还能具体修改,
出来的枕头可以通过多角度功能,调整旋转角度,倾斜角度,,缩放也OK,如果你是人物的话还有广角的角度。
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看图,是往右边扭了一点,镜头也往上抬了抬。
也可以用抠图功能,去掉背景这些杂七杂八的东西,单独的把抱枕拿出来,做成高保真的产品带尺寸的三视图。
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这一套丝滑小连招足以把你能够想到的商品价值case都盘出来,实现一条龙服务。
假如我是个出书的,
我会用自己需要吃香蕉补充能力的大脑构思出了整体框架,
然后用铲子给肉填好,书的封面和周边设计只需要用铲子去做,我只负责抠文字、设计、内涵等细节,
来到,UI设计领域,先来展示一波数码产品。

参考(图1)(图2)设计成我给你参考的UI页面效果,参数介绍可以根据你的理解去添加。

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给它一份设计效果参考,再拉上你的产品放上去。
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参考的是手机和手表的UI产品设计,
上传一个陌生的摄像机,让它自己去编写出合理且相关的产品信息,Image2好像理解这台产品,
并且给出了往期录像,MAC信息等设备信息,录制时长和存储空间。
还有前段很火的,设计死了么,活了么、睡了么这类涉及情绪价值类的产品设计。
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也是直接一句话,

帮我设计一组吃了么APP的UI设计,需要极简效果

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购买商品的页面,买商品的后台以及配送的UI设计功能都很全。
UI设计完之后,
上传给vibe coding 最后把产品做出来。
最后

不只是移动APP和PC页面设计很麻溜,

它连品牌VI都能一条龙,说明这些串联在一起打配合压根不是问题。

把logo扔给它,它能给你把名片、工牌、手提袋、马克杯、门头招牌全套出来。再给你搭建好门户网站......

还是那句话,

以前创意在脑子里,落地要靠人,靠预算,靠时间。

现在创意在脑子里,落地只靠一张能讲标准普通话的嘴。

学完芝士,,

得自己真切的实战一下,你才知道哪些细节该注意,这样进步才快。

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