乌克兰发明“以命换装”积分系统:把战争打成了第一人称射击游戏

2026年春,一架攻击型无人机在乌克兰东部的一片田野里发现了一名俄罗斯士兵,随即俯冲而下。直到无人机几乎贴到他身上时,他才看清它。机载摄像头实时将视频传回给远程飞行员,记录下了他的惊慌失措。他高举双手,开始奔跑。

视频戛然而止。

随后播放了第二段视频,这段视频由监控无人机拍摄:士兵的尸体躺在田野里,一动不动。无人机镜头拉近,显示出他毫无生气的脸。

图片

自俄罗斯全面入侵乌克兰以来,双方都经常发布对方肢解或死亡的视频片段——这些令人毛骨悚然、触目惊心的画面记录了战争的残酷。

这些视频并没有发布到社交媒体上。相反,它们被提交给乌克兰政府,作为一线无人机飞行员比赛的参赛作品,得分高者可获得积分和奖品。

这就是战争日益电子游戏化的又一例证,堪称名副其实的第一人称射击游戏。

乌克兰这套系统的名字叫"无人机军团奖励计划"(Army of Drones Bonus),乌克兰政府内部称之为"电子积分"(ePoints)。负责运营这套系统的,是乌克兰国防科技加速机构Brave1的首席执行官安德里·赫里岑纽克(Andrii Hrytseniuk)。

他对这个项目的定位很简单:"你摧毁得越多,你获得得越多。"

各参战单位每击杀或使一名俄军士兵丧失战斗力,每摧毁一件武器、车辆或军事装备,就能获得相应的积分,然后用这些积分在政府搭建的线上军品市场兑换更多无人机,用来打击更多俄军。

根据乌克兰国防部公布的排行榜数据,2025年全年该系统累计追踪了82万个打击目标,其中经确认的消灭数量达24万。积分排行榜上,各部队的战绩一览无余,顶尖单位优先获得新装备的补充资格。

击毙一个人,得到一架无人机,再用这架无人机击毙下一个人——这个正反馈循环,让战争以一种前所未有的方式运转起来。

每种目标的具体积分是保密的,不过费多罗夫去年在社交媒体上透露,击杀或重伤一名步兵可得12分。每一份积分申请,都需要至少两段视频佐证,通过乌克兰军方的DELTA态势感知数字平台上传核实。

去年秋天,Brave1对积分规则进行了一次重要调整:针对击伤或消灭敌方人员的积分翻倍——这是对俄军战术转变的直接回应。随着俄方装甲设备在无人机的打击下损耗加速,俄军开始将重型装备推得离前线更远,转而依靠小股步兵渗透战术,乌克兰方面遂相应提高了人员目标的积分权重,以鼓励飞手更积极地猎杀步兵。

与此同时,狙击手和小型防空分队等目标也被纳入积分名单,敌方无人机飞手的分值则被设定为普通步兵的两倍。

还有一条特别的规则:活捉一名俄军士兵的积分,远高于击毙的积分。这被视为该系统在"视频游戏化"批评之外的一处道德设计——驱使士兵在可能的情况下选择俘虏而非杀死敌人。

今年3月,积分系统再度扩容,新增了狙击作战、机动火力小组和陆军航空兵等作战方向,并对运用新技术手段打击敌人的行为给予额外加分。

图片

系统彻底重构了乌克兰的战场后勤体系。

传统在军队里,前线单位如果需要一件装备,通常要走冗长的申报审批流程:层层上报,层层审核,然后等待集中采购,再等待配发。这个过程往往以月计,有时甚至以年计。

在快速迭代的无人机战争中,这种速度无异于慢性死亡。

乌克兰将DELTA数字系统、DOTChain Defence采购平台与Brave1市场整合为一体。

士兵在DELTA上完成身份认证,进入Brave1市场,直接用自己单位积累的积分下单选购所需装备,订单经国防采购局通过DOTChain Defence数字系统处理后,平均从下单到前线单位收到货,只需十天。

目前,乌克兰95%的无人机作战单位已加入这套系统。这意味着几乎所有活跃在前线的飞手,都在这个积分体系内竞争、作战、采购。

截至目前,通过Brave1市场处理的订单总额已超过200亿格里夫纳(约合4.5亿美元)。

为什么这套系统会在乌克兰诞生?

因为无人机已经从辅助工具演变为乌克兰战场的核心力量。

乌克兰总统泽连斯基上月向国防工业从业者透露,乌克兰已经完成了一次完全依靠无人平台——地面系统与空中无人机——攻占俄军阵地的行动,"敌人投降了,而这次行动在没有步兵参与、己方零伤亡的情况下完成"。

乌克兰官员告诉《华盛顿邮报》,4月份无人机共使超过3.52万名俄军士兵伤亡或失去战斗力,是近几个月来最惨烈的月度损失——而且这已是俄军连续第五个月的损失超过其可动员数量。

卡内基国际和平基金会军事分析师迈克尔·科夫曼(Michael Kofman)的判断更为一针见血:"地面上的大部分战斗,根本不是步兵之间的较量——而是双方无人机部队与炮兵部队之间的博弈,尤其是一方的无人机部队能否压制另一方的无人机部队。"

乌克兰面临的现实是:一场消耗战中,前线对无人机的需求以天计,而传统的集中采购体系根本无法响应这种速度。

积分系统还带动了另一个层面的革命:通过"Brave1数据室",私营制造商可以直接获取自家产品在前线的性能数据,一个周一发现的漏洞,周三完成软件修复,下周就能以硬件新版本的形式发货。

制造商不再为一个假想中的需求生产,而是为排行榜上的实战结果而创新——哪种无人机的积分产出更高,哪种无人机就会获得更多订单。

这是战争史上前所未有的一次军备研发与采购实验。它把击杀数量、装备性能和供应链效率编织进同一个反馈回路——效率之高,令传统军事大国目瞪口呆,但它背后的代价,是以真实生命填充的积分数据库。