《异形:火力小队 2》部分敌人介绍:全新异形和机械敌人 | IGN First

问AI · 新异形亚种会如何改变玩家团队协作策略?

上周我们独家发布了《异形:火力小队 2》的公布预告,今天则要带大家提前认识一下游戏中的 9 种敌人(不全是异形)。在这款将在今年夏天登陆 PCPS5Xbox Series X|S 平台的 4 人联机 PvE第三人称射击游戏中,这些敌人会想方设法让你喊出 GG。其中有一些敌人是初代的老面孔,也有一些全新的威胁。开发团队还特意强调:游戏中的敌人远远不止这 9 种。

下面就来认识一下你会在《火力小队 2》里遇到的 7 种异形以及 2 种机器人敌人吧。有请:异形碾压者、异形雄蜂、异形爆炸者、异形先驱者、异形塞壬、异形强袭者、异形看守者,以及堡垒机器人和最新一代战斗合成人。(部分中文名为暂译。)

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碾压者(Crusher

异形 异形信使的重甲亚种,曾在初代《火力小队》登场

定位:冲锋骚扰 

威胁度:高 

战场分析:大体型重甲亚种,会顶着头部的甲壳发起冲锋,撞击可以让玩家暂时无法移动。正面装甲厚重,使得正面攻击难以奏效。最可靠的应对方式就是团队协作,设法从侧翼和背后攻击。

已知特性:

正面有厚重的头部甲壳

撞击会令玩家暂时无法移动

正面攻击难以奏效

反制策略:一名玩家吸引注意力,其余队友从侧翼和背后攻击

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雄蜂(Drone

异形 | 系列经典异形

曾在初代《火力小队》登场

定位:高机动偷袭

威胁度:

战场分析:经典异形。雄蜂攻击力高、移动速度快,善于利用通风管道脱离战场并重整旗鼓。对付雄蜂需全队集中火力,若是爆发稍有不足,它们一眨眼就会消失得无影无踪。

已知特性:

经典的造型和战斗方式

会直接近身攻击玩家

利用通风管道脱离战场并重整旗鼓

攻击力高,移动速度快

若不集中火力很难及时消灭

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自爆者(Exploder

异形 异形信使的易爆型亚种

定位:自爆、压制

威胁度:中(视情况而定)

战场分析:异形信使的亚种,身上长满脓包,易爆炸。爆炸者会在接近玩家时爆炸,迫使玩家躲避、转移阵地,或者仓皇逃窜。不过有经验的玩家也可以反过来利用爆炸对付其他异形。

已知特性:

长满脓包,肉眼可见地不稳定

会在靠近玩家时自爆

迫使玩家躲避爆炸并打乱阵型

可以反过来加以利用,引诱爆炸者在其他敌人附近爆炸

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先驱者(Harbinger

病原体变异生物 猎手型异形

定位:追杀、控场

威胁度:高 

战场分析:被病原体变异的异形,拥有多条手臂,一张血盆大口几乎占据了整个躯干。先驱者会不知疲倦地追杀玩家,并利用强大的擒拿攻击令玩家无法移动。

已知特性:

拥有多条手臂和醒目的巨口

攻击欲望高,会在战场上持续追杀玩家

用擒拿技限制玩家行动

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塞壬(Siren

异形 辅助、召唤者

定位:呼叫增援

威胁度:低(直接威胁)/高(间接威胁)

战场分析:活体警报器。塞壬本身的战斗力不强,真正的危险在于它可以召唤更多同伴。

已知特性:

充当警报器而非正面作战单位

可以呼叫额外的敌人

最喜欢召唤初代里登场过的异形自爆者(Burster

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突击者(Striker

病原体变异生物 重型近战单位

又名病原体蛮徒Pathogen Brute),曾在初代 DLC 登场

定位:攻击欲望很高的近战追击者

威胁度:

战场分析:大型双足直立异形,蛮力惊人,小臂宛如粗壮的棍棒。以病原体异形而言,它的速度快得出奇,不过倒也算不上风驰电掣。强袭者会对目标穷追不舍,靠近玩家后会用粗壮的手臂发动横扫攻击,可将玩家击飞。

已知特性:

▸ 双足直立,身形硕大,小臂呈棍棒状

拥有强大的蛮力和近战攻击

病原体异形中速度优异(但放在所有异形里,就不是最快的了)

会对玩家穷追不舍并试图将玩家击飞

用手臂碾压目标

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看守者(Warden

异形 重型进攻手

定位:前排打手、控场

威胁度:

战场分析:比异形禁卫矮壮,会突然爆发式提速,令猎物措手不及。看守者擅长冲散玩家阵型,并用远程酸液攻击封锁战场空间。

已知特性:

▸ 身体紧凑、结实,比外表看上去更强

用惊人的爆发速度拉近距离

近战攻击可以轻松将玩家打倒在地

喷吐酸液限制玩家活动空间。

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堡垒机器人(Bulwark

自动机械 重型爬行机器人

定位:装甲型战场干扰者

威胁度:

战场分析:大型重装甲爬行机械。堡垒机器人会以腿部装甲作为移动盾牌,顶着攻击逼近玩家,然后将玩家撞开。

已知特性:

重装甲爬行机械

行进时用腿部装甲保护自身

用近战攻击冲撞并击退玩家

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合成人(Synths

隶属于人类势力 维兰德汤谷公司战斗合成人

曾在初代《火力小队》登场

定位:懂得利用掩体的远程作战员

威胁度:

战场分析:维兰德汤谷公司的安保主力,武器与玩家不相伯仲。合成人的作战方式与异形截然不同:他们拥有战术素养,懂得利用掩体,会占据有利地形,而不是盲目冲锋。

已知特性:

以远程攻击为主

会积极利用掩体,在有利地形朝玩家开火

武器配置与玩家相近

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Ryan McCaffrey,编译 Tony,未经授权禁止转载。