为什么金克丝胜率比伊泽瑞尔高才正常?

相信很多《英雄联盟》玩家都有过这样的疑问:设计师究竟是根据哪些因素来平衡英雄的?整体胜率、玩家体验,还是赛场表现?在首席游戏设计师August的直播中,有玩家问他:“像锐雯这样绝活度很高的英雄,会围绕较高胜率来平衡;而像卡特琳娜这样胜率偏低的英雄,两者之间的区别是什么?”设计师针对这个问题给出了详细的解答,以下是具体内容。

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首先说一句,我个人认为卡特琳娜目前并没有被正确地平衡。卡特琳娜绝对是《英雄联盟》中绝活度最高的英雄之一。所以在我看来,如果卡特琳娜的胜率很低,那反而说明平衡出了问题。我认为,如果她真的得到了正确的平衡,她的胜率应该是在50%以上。这是我个人的看法,并不代表我们团队实际就是这么平衡卡特的。

话虽这么说,但还有一点需要考虑:高胜率不仅仅是看英雄的绝活度,还有其他因素。我认为卡特琳娜能够承受更高胜率的另一个原因是,她有实实在在的缺点,而像阿卡丽那样的英雄就没有。我的意思是,当你在游戏中玩卡特的时候,无论你有多厉害——哪怕你是一万场的卡特绝活哥——有些事情你就是做不到,因为你是卡特。比如对线,对吗?卡特的對線期很难打。

所以,当你考虑英雄的操作上限时,关键不仅在于操作上限有多高,还在于他们技能组本身的限制。一个技能组有明显局限性的英雄,即使是顶尖选手也会有做不到的事,这就为他们可能变得更强留下了空间。而一个几乎能应对所有情况的英雄,可能就需要在强度预算中为此付出代价。

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以锐雯为例,她强吗?强。在绝活哥手里很强吗?是的。但实际上在当前版本中,锐雯在某些对局和情境下会遇到真正的麻烦,而像亚托克斯那样的英雄就真的不会有这些问题。所以,我不是说锐雯已经完美平衡了,但我认为,基于她技能组的优劣势分布,再加上她有很多非常专精的玩家,她确实可以承受比某些其他高操作英雄(比如阿卡丽和亚托克斯这类)更高的胜率。

为了进一步说明胜率差异这个问题,也许可以这样讲——我用两个英雄来举例:伊泽瑞尔和金克丝。大家普遍知道金克丝的胜率通常比伊泽瑞尔高。目前这两个英雄是否绝对平衡?我不确定。也许金克丝是对的,也许伊泽瑞尔偏弱——他可以再强一点,我不确定。但总体来说,金克丝的胜率高于伊泽瑞尔。有人可能会天真地说:这不合理啊,两个英雄都应该50%才对。

但我会说,如果金克丝和伊泽瑞尔都是50%胜率,那反而说明金克丝太弱或者伊泽瑞尔太强了。为什么会这样?关键在于:当你把一个优秀的选手放在某个英雄身上——这对锐雯、伊泽瑞尔等英雄都适用——他能多大程度上影响比赛的结果,尤其是在其他优秀选手试图阻止他的情况下?

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以伊泽瑞尔为例,他可以承受较低的胜率,因为当一个好选手玩伊泽瑞尔时,比赛往往更在他的掌控之中。如果对手也是好选手,伊泽瑞尔更能说“不,我不想让那种坏事发生”——他可以用E技能跳走,可以远程补兵。相比之下,金克丝有很多局面就是应付不了。

回到锐雯、卡特琳娜、亚托克斯这类英雄。锐雯通常是一个高影响力的英雄吗?在很多情况下确实是的。但对于锐雯玩家来说,即使是在最高分段,也有很多游戏情境会让她的生活更艰难,因为她不一定有像亚托克斯那样的工具来应对那些情境。卡特琳娜则是一个更极端的例子:无论你卡特玩得多好,如果对面有优秀的选手,有些事情你就是做不到,比如有效地对线。

所以我想要表达的是:这不仅仅是“一个英雄是不是高操作上限英雄”的问题,也不仅仅是胜率如何反映英雄整体定位的问题。还在于:当这个英雄在高操作上限下被使用时,它能做什么,不能做什么。有些英雄在高操作上限下几乎什么都能做。最典型也最极端的例子就是重做后初版的阿卡丽。那个重做之所以那么疯狂,是因为如果你把一个神级选手放在那个阿卡丽身上,其他神级选手在任何情况下都拿她没办法——主动权永远都在她手里。

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当你有一个这样的英雄时,它通常就得维持在较低的胜率才算公平。而我们这些年通常发现,锐雯在她胜率超过一半的时候感觉更好、更平衡,因为她虽然有相当多的绝活玩家,而且很多情况下她确实拥有高影响力,但也有些情况下她就是没有其他英雄那样的工具。卡特琳娜则是一个更极端的例子:无论你卡特玩得多好,对面有好选手的话,有些事情你就是做不到。