《杀戮尖塔2》国人打差评遭老外锐评:别迎合中国玩家

《杀戮尖塔2》在4月18日的“首次重大更新”上线后,单日“喜提”近8000条评价,其中简体中文单日好评率仅为3%(全语言则为14%)。而这一情况至今都未能得到改善。

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《杀戮尖塔2》共在Steam收获了15.7万份评测,其中整体好评率为63%,评价等级为“褒贬不一”。简体中文评测数共8.2万份,占总评价一半以上,但好评率仅为35%,评价等级为“多半差评”。

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由于中国玩家较多,游戏出现了“环国区好评”的情况,如果不看简体中文评价,游戏在各大常见语言的好评率基本都能来到90%以上,也就是“特别好评”以上。外国网友也发现了这一现象,近日,一个题为“我认为中国玩家不太喜欢《杀戮尖塔》”的帖子迅速引起了社区的广泛关注。

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在评论区,许多玩家都对中国玩家“差评轰炸”这一现象感到不满,甚至还有人直言“希望以后做游戏不要吸引太多中国玩家”。

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还有外国玩家批评称,中国玩家存在一种“输不起”的现象,甚至会“习惯性开挂”。

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国内网友热评:

欧美赤石大区,他们对游戏的宽容度高的一批 国区就是老子花钱了,你不让我爽玩那就给差评 两边价值观都不一样,这有什么可比性

看评论总量,中文6万多,英文四万多,英文使用者包括多个国家,也就是很多国家加起来还没中国玩家多。 也就是说,别人花钱了,想打差评还是好评,都是自由的。如果外国人看不爽,就多买游戏,买了去刷二三十万好评,中文的差评自然会被稀释掉。而不是评价花钱买游戏的玩家不会玩游戏

这游戏第一部和第二部都是靠国人撑起来的销量,怎么跟爸爸说话的?

一个卡牌肉鸽游戏,处处针对玩家辛苦组好的卡组,强行破坏玩家的辛苦成果,什么左右脑互博的设计思路?