国产二游《归环》28日开测,发布概念PV:回响!多结局策略RPG

问AI · 命运骰子系统在测试中会如何影响剧情分支?

腾讯旗下萨罗斯工作室制作的二次元时间循环开放世界RPG《归环》发布了全新的游戏PV。

概念PV:

另外《归环》也将于4月28日开启“一周目测试”,此次测试仅限Windows PC平台。

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《归环》「一周目测试」招募实机PV:

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《归环》是国内首款以 “时间循环” 为核心题材的开放世界二次元游戏,自 2025 年 6 月 8 日首曝后便凭借独特设定引发行业与玩家高度关注。

游戏背景设定于亚达尔大陆,世界仅剩 42 天便会走向毁灭,玩家将扮演 “归还者”,与神秘使灵 “初” 缔结契约,陷入 42 天为一周期的时间循环,在一次次轮回中探索末日真相、做出关键抉择,最终逆转世界毁灭的命运。

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本次一周目测试将开放超10小时主线剧情、多分支结局与全新BOSS挑战,融合CRPG掷骰判定与即时 ACT 战斗双重玩法,玩家可在剧情关键节点投掷 “命运骰子”,点数结果将直接影响剧情走向与分支解锁,同时支持 “颂灵者” 与使灵协同作战,可切换近战、远程、空战等多种流派。

探索方面,游戏提供洛伦城、智思海、夕影村等多元地貌地图,搭配 “滑空匣” 装置实现高速滑行与立体机动,保障高自由度探索体验。