DNF生存向套装鉴定,混沌净化前瞻分析

作者:岚烨丶925

前言
本帖旨在分析和评价已经爆料的套装属性/强度/效果等等
填补版本闲暇时间来供未来版本明确角色定位和养成思路

本期为整个系列的第八期
选择了12套装中唯一一套主打冷却缩减为特色的混沌净化

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基础属性
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基础属性也是没有伤害的 有一个10%的cd 外加一点生存功能性
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同套装的时候不能再用主动切换 默认获得“净化”效果这里暂时不关注特效伤害的问题了 本身冷却亏损都增加了特效伤害作为平衡实际冷却效果为1-(1-0.3)*(1-0.1)=0.37
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基础技攻这块给的还算凑合 43秒强度的话只有80%暗影潜袭由于各职业cd利用率不同 无法给出一个太精准的强度计算比较吃副本环境 长线副本(噩梦循环挑战 世界领主)可能会有优势套装限定基础属性1
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同样也是不能再按主动 然后冷却吃满(70%)
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另外不能吃到净化模式的技攻了 基础技攻也高了一点 43秒理论数据只有70%这个也是非常极端的一个情况 某些职业可能能玩出一些新奇的操作但是对于极大多数职业来说还是不太适合国服爆发环境的70%的冷却纸面上确实可以将秒伤拉的非常高 如果技能不空转其实是很强的可是从另一种角度来说 对于某些cdr职业自身的cdr优势也没了所以说更吃长线环境和职业技能形态、倾斜速度这种了现在仔细想一下比较适合的可能也就是奶职业了但是与黄金乡的冷却差距也不是太大 有待斟酌套装限定基础属性2
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和上面的一样 还是不能发动主动 保留了生存功能性这次不是减冷却了是加冷却 然后加了伤害最开始看到爆料的时候其实挺激动的
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基础技攻给的挺高的 然后技能伤害给了42%难道混沌净化要崛起了吗 终于有加冷却加伤害的设计了
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之前最早的这套设计其实还是火龙 切换之后可以加冷却加伤害但是版本更迭比较快 数值也没太爆炸 所以也没激起太大的水花
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相比之前老火龙来说 cd惩罚不是全技能的所以不会出现300多秒三觉冷却的情况 这点还算不错可是经过计算之后43秒也就是红11黄金乡出头的水平额外惩罚了10%的冷却 其他优秀的套装很多 只能说比较一般吧总结:混沌净化三个方向都保留了生存向功能性但是三个方向都把主动效果给取消了 也就是说只能一条路走到黑了至少是图里不能切换的 分别对应原效果 极端冷却 加伤害加冷却主要还是不太适合国服爆发环境 长线作战还是有秒伤优势的限定效果2算是眼前一亮 爆发可以一战 但是整体来说还是亏的只能说让之前已经投入大量资源选择混沌净化的玩家勉强可用如果说能设计出一个图内可以主动切换模式且cd较短的主动技能让三种或两种模式都可以应对不同的副本环境主动切换就好了整体来说或许还是会适合某些黑科技小众职业和长线挑战副本吧还在犹豫的玩家尽量优先考虑其他表现更优秀的套装比较好

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