问AI · 星火编辑器与TapTap制造如何互补发展?
近日游戏新知留意到,「TapTap制造」上线的新品从每日不到10款上涨到10数款。其中部分游戏在发布2天内就获得了接近5000的关注和热度。
目前已经有不少用户使用TapTap制造创造出不同玩法类型的游戏,比如《打牌爬塔还摸鱼》的Roguelike卡牌构筑游戏、《弓箭手大冒险》的横板自动战斗玩法等。在目前搜索页受到推送的419款游戏里,有93款角色扮演、80款模拟游戏、68款休闲游戏、23款卡牌游戏等。目前来看,TapTap制造在创造文字内容方面会表现出一定的优势。
「TapTap制造」是TapTap在今年年初推出的AI游戏的创作智能体,目标通过AI和平台能力的结合来实现游戏创作0门槛。用户利用TapTap制造可以直接使用自然语言创作代码、美术、音乐等内容创作,并且直接上架TapTap。
据介绍,「TapTap制造」整合了基于心动游戏和星火编辑器积累的模型、动作和特效库。2022年曝光的星火编辑器最早同样有降低游戏创作门槛的愿景,2024年心动透露过星火编辑器在一年内诞生了超过100款游戏,其中超过半数游戏收入过万。2025年初有报道表示星火编辑器团队大幅裁减,后续星火编辑器的最后一次更新停留在去年10月。
不过亦有信息表示,星火编辑器和TapTap制造能够形成互补关系,前者用于制作重度商业化游戏,后者则适合新人起步。