《红色沙漠》发售前无基础版PS5演示,玩家:优化要翻车!

问AI · Pearl Abyss为何回避基础版PS5性能测试?

《红色沙漠》3月20日全球发售的脚步日益临近,倒计时已进入最后阶段,但一则来自技术层面的消息,却让游戏社区的舆论瞬间跌至谷底。


Digital Foundry作为权威技术媒体,其核心成员John已正式证实:在这款游戏正式发售之前,不会有任何关于基础版PS5的实机演示片段对外公开。

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John进一步透露,数毛社此前发布的PS5 Pro评测视频,并非基于普通主机完成,而是借助Pearl Abyss专门提供的一台预装了该游戏的定制主机拍摄而成。这也就意味着,开发商并未向媒体发放可在任意主机上安装的通用激活码——这种极为罕见的操作,直接导致媒体无法在占据市场主流、数量占绝大多数的基础版PS5上,测试游戏的实际运行表现。

这一消息曝光后,迅速引发了玩家群体的广泛担忧。要知道,相较于PS5 Pro,全球范围内持有基础版PS5的玩家数量要多得多,而开发商这种“避重就轻”的宣发策略,更是让玩家们的不安情绪彻底爆发。

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有玩家直言:“这事儿肯定会引发巨大争议,我敢预感,这款游戏在基础版PS5和主流PC上的运行效果会烂得像狗屎。”还有玩家提出质疑:“最奇怪的是,基础版玩家明明比Pro玩家多得多,他们这么做,难道是在刻意隐藏游戏糟糕的性能表现?”

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尽管也有部分玩家猜测,这种做法或许是开发商为了防止游戏内容提前偷跑而采取的无奈之举,但更多玩家对此表示反驳。他们认为,即便不向媒体发放通用激活码,官方也完全可以主动发布基础版PS5的未剪辑实机视频,以此来安抚玩家的情绪,打消大家的顾虑。

除此之外,也有心态相对平和的网友无奈感慨:“既然事情已经这样,我也只能吃一次亏学一次教训了,如果游戏首发表现真的很差,那就算是我交的学费吧。”

一个值得深思的问题是,Pearl Abyss宁愿花费额外成本,向媒体邮寄预装游戏的定制主机,也不愿发放一枚通用下载码,这种选择背后,究竟是为了对游戏偷跑进行极端防护,还是源于对基础版游戏优化水平的极度不自信?

倘若3月20日游戏正式上线后,基础版PS5连最基本的30帧稳定运行都无法保证,Pearl Abyss多年积累的口碑,会不会在一夜之间彻底崩塌?欢迎在评论区留下你的看法。