福布斯发文称:《红色沙漠》将统治2026!销量仅次于GTA6

问AI · 与经典IP相比,新作如何展现统治市场野心?

主流外媒《福布斯》近日发表评论文章,抛出惊人预言:韩国开发商Pearl Abyss打造的3A巨作《红色沙漠》(Crimson Desert),有望稳稳占据2026年全球游戏销量排行榜亚军位置,唯一无法撼动的对手,便是“24小时能赚20亿美元”的游戏巨兽——《GTA6》。


这一预言的发布,正值《红色沙漠》距3月20日正式发售仅剩一周之际,目前这款游戏已点燃全球游戏媒体的热情,期待值攀升至顶峰。《福布斯》在文章中表示,从当前的预售数据与媒体试玩反馈来看,《红色沙漠》极有可能打破游戏圈“买前期待,买后翻车”的常见魔咒,真正配得上当下的超高热度。

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该媒体特别关注到,《红色沙漠》刚刚发布的终极预告片,仅用4小时播放量就突破了20万次。预告片中呈现的火车、巨龙乃至“喷气背包”等多元元素,充分展现出这款游戏极高的创意跨度,也进一步印证了其热度的合理性。

为支撑这一销量预言,《福布斯》还对比了2026年游戏市场的其他有力竞争者,明确指出《红色沙漠》拥有不可替代的独特优势。与任天堂独占的《宝可梦:Pokopia》、PS5独占的《金刚狼》《影之刃零》,以及主打Xbox平台的《地平线6》不同,《红色沙漠》在首发阶段便全面覆盖PS5、Xbox、PC乃至Mac平台,受众覆盖范围更为广泛。

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文章中,《福布斯》还将《红色沙漠》与2024年爆火的《黑神话:悟空》进行了类比。尽管该媒体认为,《红色沙漠》的销量或许难以复刻《黑神话:悟空》在中国市场的极致爆发态势,但凭借其在亚洲及全球市场的跨区域吸引力,再加上开发商通过《黑色沙漠》长期运营积累的庞大受众基础,这款游戏已具备冲击千万销量的潜力。

即便《生化危机:安魂曲》首周销量就达到500万份,表现十分亮眼,但《福布斯》依然判断,其后续市场爆发力远不及《红色沙漠》。在该媒体看来,除《GTA6》之外,没有任何一款2026年发售的游戏,能像《红色沙漠》这样,展现出统治全球游戏市场的野心。

那么,你是否认同《福布斯》的观点,认为《红色沙漠》会成为今年最成功的“全平台收割机”?还是觉得《宝可梦》《生化危机》这类经典IP的深厚底蕴,依然能让它们在销量竞争中笑到最后?