由知名独立游戏开发者Edmund McMillen与Tyler Glaiel携手打造的猫咪繁殖战略RPG《Mewgenics》(暂译,喵喵的结合)2月11日推出以来,仅用一周时间便突破100万套销量,成绩远超开发团队原先预期,再度证明独特风格的作品成功抓住玩家目光。
《Mewgenics》是一款融合模拟经营与Roguelike要素的回合制战略RPG,游戏主打高度复杂的猫迷遗传系统,能产生数千种不同个体差异。玩家需透过不断交配与进化,培养出最强的猫战士军团,挑战随机生成且难度严苛的战斗关卡。
根据官方公布数据,游戏在Steam开卖6小时内便售出15万套,同上峰值超过11万5千人、累积近2万则极度好评。
PS Portal 云游戏串流升级
作为《以撒的结合》《超级食肉男孩》制作人埃德蒙德·麦克米伦(玩家俗称“E胖”)的新作,《Mewgenics》的爆发早已埋下伏笔,但成绩单依旧惊艳到超出预期,堪称独游圈的“逆袭神话”。
发售仅3小时,游戏就轻松收回全部开发成本,开发者泰勒·格莱尔直接在社交平台开香槟庆祝,这份速度在独立游戏领域极为罕见;5个半小时销量突破15.2万份,不到12小时销量飙升至25万份,迅速超越《CS2》《APEX》等热门大作,登顶Steam全球畅销榜,甚至在首发暂不支持简体中文的前提下,国区好评率接近90%,力压《黑神话:悟空》位居付费游戏榜首。
口碑方面更是双丰收:Steam全球好评率高达86%,峰值在线人数突破11.5万人,直接超越《哈迪斯2》创下的纪录,成为史上最热门的Roguelike游戏之一;Metacritic平台媒体评分89分,IGN更是给出9/10的高分,评价其“能提供超过一百小时的丰富肉鸽游玩体验”,有玩家甚至直言“才二月份就玩到了年度游戏”,足以见得玩家对其质量的认可。
策略拉满的“猫咪育种+战棋”狂欢
游戏名字“Mewgenics”,正是“Mew(猫叫声)”和“Eugenics(优生学)”的结合,育种玩法也是整个游戏的灵魂所在。开局你会从科学家手中获得两只初始猫咪,完成教程冒险后,猫咪们会回到住宅休养生息,只要屋内有多只猫咪,推进游戏时间就有几率自动交配繁育后代,继承父母的词条、技能等遗传特性,成为新的战斗力量。
但育种绝非“随缘配对”那么简单:每只猫咪只能参与一次冒险就会“退休”,你需要不断钻研基因组合,培育出更强大的“喵中龙凤”——可以培育出喷火的猫、体型巨大的胖猫,甚至是只有两只脚的畸形猫,每一次配对都可能带来惊喜或惊吓。
同时,育种过程还充满随机意外:环境不适会导致猫咪缺乏交配动力,猫咪打架可能伤亡,近亲繁育还会让后代自带缺陷,你需要用冒险获得的物资装点小屋、扩张空间,或是将多余猫咪送给NPC解锁功能,形成完整的玩法闭环。
回合制战棋超级好玩冒险闯关
培育好猫咪后,就需要带领它们踏上冒险之旅——游戏采用节奏适中的回合制战棋玩法,区别于《以撒的结合》的动作RPG路线,更考验玩家的全局规划能力。每局冒险你可以选择最多4只猫咪组队,根据它们的基础属性和变异情况,用项圈分配战士、牧师、猎人、法师等不同职业,不同职业的定位差异极大,比如牧师主打治疗、猎人擅长远程输出、坦克负责防御,职业搭配直接决定战斗胜负。
战斗发生在网格地图上,战场上的地形、毒液、血迹等都会影响战斗走向,再加上超过900种物品、1200种技能的加持,每一局的随机组合几乎无穷无尽,即便投入上百小时也很难感到重复。更残酷的是,游戏继承了《以撒的结合》的永久死亡机制,猫咪在战斗中牺牲就会彻底消失,只能依靠保留的基因重新培育,这也让每一次战斗都变得格外谨慎。
除此之外,游戏主线通关所需时间约200小时,还有超过280个成就等待解锁,再加上十几个职业、200多种敌人和头目,丰富的内容体量让玩家总能找到新的探索目标,根本停不下来。
《Mewgenics》的爆火,绝非仅凭“猫咪”的萌系噱头,而是开发者14年深耕细节、精准拿捏玩家需求的结果,其成功的核心,藏在三个不可复制的特色里。
如今Roguelike、战棋、模拟经营类游戏层出不穷,但大多局限于单一品类,而《Mewgenics》最聪明的地方,就是将这三类玩法完美融合,打造出了独一无二的游戏体验。它没有生硬堆砌玩法,而是让育种和战棋形成深度绑定:育种的目的是为了打造更强的战斗小队,而战斗获得的物资又能反哺育种,两者相辅相成,让玩家既有“培育猫咪”的养成快感,又有“策略闯关”的竞技乐趣。
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