■实现归母净利润同比增长预估357%至475%
■旗下游戏产品的表现则堪称商业奇迹
■积极布局的AI游戏赛道,目前仍处于投入阶段
1月29日晚间,世纪华通披露2025年度业绩预增公告。靠两款游戏登顶全球收入榜的世纪华通,2025年净利润暴增,其市值在一年内飙升超,坐稳A股游戏板块市值第一的游戏厂商。
公告称,2025年公司合并营业收入约380亿,同比增长约68%;预计实现归母净利润区间为55.5亿至69.8亿元,同比增长预估区间为357%至475%;预计扣非后净利润区间为58.0亿至63.3亿,同比增长预估区间为253%至285%;经营性现金流同比增长预估超70%。
此前12月10日,世纪华通宣布,因间接投资国产GPU公司摩尔线程(占摩尔线程发行后总股本的4.1676%),预计为2025年第四季度带来净利润增长。
然而,这仅仅是这家公司奇幻故事的冰山一角。支撑其年内股价和市值暴涨的,并非偶然的投资收益,而是旗下游戏业务的爆发式增长。据悉,旗下《Whiteout Survival》连续15个月位列中国手游出海收入榜榜首,全球累计收入突破38亿美元。然而,如同硬币有两面,繁华背后亦有隐忧。
跨界狂想曲的起点
世纪华通的故事,始于浙江绍兴一家汽车零部件小厂。2005年,该公司以生产汽车门把手、空调出风口起家,逐步成长为国内外主流车企的配套商。
但2010年后,传统制造业“活苦、利薄、增长慢”的瓶颈日益凸显,创始人王苗通的转型念头愈发强烈。
2014年成为世纪华通的转型元年。这一年,公司全资收购国内游戏公司天游软件,正式踏入游戏赛道。天游软件创始人王佶随后加入世纪华通并出任CEO,主导了后续一系列关键的游戏资产收购,成为公司转型的核心操盘手。
2018年和2019年,世纪华通的游戏战略落下关键两子,完成了从“跨界试水”到“全面转型”的跨越。2018年,公司以69.39亿元全资收购专注海外市场的点点互动,一举获得全球发行能力;
同年,游戏业务收入首次超过汽车配件,成为公司第一大收入来源,标志着转型初显成效。2019年,世纪华通再出重拳,以298亿元全资收购更名后的盛趣游戏(原盛大游戏),将《传奇》《龙之谷》等国民级游戏IP悉数收入囊中。
这场激进的转型并非一帆风顺,伴随而来的是持续的治理乱象:股权结构松散、实控人几度变更、高管频繁更迭、超百亿商誉悬顶,甚至还出现过财务造假、信披违规等严重问题,直到近年才逐渐好转。
令人意外的是,就在这样混乱的环境中,世纪华通的游戏业务却逆势崛起,完成了从传统制造到数字文娱的彻底蜕变,成为A股文化传媒板块龙头之一。
2025年上半年,公司互联网游戏业务实现收入164.33亿元,同比增长93.06%,占公司总收入高达95.5%,海外收入占比达52.06%,稳坐中国第三大游戏厂商与中国自研游戏出海先锋之位。
双爆款撑局出海
如果说世纪华通的转型故事足够戏剧性,那么其旗下游戏产品的表现则堪称商业奇迹。
2025年,全球游戏行业榜单上出现了一个让许多人感到陌生的名字——点点互动(DianDian Interactive)。根据英国游戏媒体PocketGamer.biz公布的《2025年全球手游厂商50强榜单》,世纪华通旗下Century Games(点点互动)位列榜首,腾讯、米哈游、柠檬微趣、网易分别位列10、15、16、22名。
其中,2025年推出的全新X+SLG游戏手游《Kingshot》展现了强大的市场爆发力。该游戏不仅迅速登顶年度全球新手游收入TOP15榜单,更一举冲入全球手游收入总榜第14名,成为公司继《Whiteout Survival》之后又一现象级的收入增长极。
与此同时,世纪华通旗下另两款力作也表现出色,龙头产品《Whiteout Survival》成功位列全球手游收入榜第4名,其全球下载量已突破2亿次,持续领跑中国手游出海收入榜;休闲合成手游《Tasty Travels: Merge Game》则凭借稳步增长的表现,成功跃居全球合成手游赛道收入榜第四名。
2025年全球手游游戏榜收入
点点互动的崛起之路,是一个典型的“逆袭”故事。2018年被世纪华通收购时,它还是一个以海外代理发行为主的团队。随后的四年自研转型之路异常艰难,鲜有战绩、连续亏损,似乎验证了业内对“收购容易整合难”的担忧。
转机出现在2023年。点点互动推出的冰雪末日题材SLG游戏《Whiteout Survival》(中文名《无尽冬日》)在全球市场一炮而红。这款游戏凭借“轻策略+模拟经营”的独特组合,在竞争激烈的SLG赛道中找到了差异化定位。
Sensor Tower数据显示,《Whiteout Survival》连续15个月位列中国手游出海收入榜榜首。截至2025年11月,全球累计收入突破38亿美元(约268亿元人民币)。2025年3月,该游戏更是登顶全球手游收入榜,创造了中国游戏出海的历史性时刻。
点点互动的成功并未止步于单一爆款。2025年初,其新作《Kingshot》上线,2025岁末,全球知名游戏媒体Pocket Gamer发布《2025年全球新手游收入TOP15》榜单,《Kingshot》凭借优异的市场表现成功登顶,形成与《Whiteout Survival》的“双轮驱动”。截至2025年9月,《Kingshot》上线以来全球累计收入超4亿美元。
与此同时,世纪华通旗下的另一重要资产——盛趣游戏也焕发了新生。这家曾经的中国网游开创者,在被收购前经历了漫长的股权拉锯战和管理层动荡。经典IP《传奇》的授权混乱问题,曾被认为是无法解决的历史包袱。
然而,世纪华通在2023年推动了《传奇》IP在中国大陆运营的统一,2024年请回原盛大老将彭程掌舵。轻装上阵后,盛趣游戏通过精细化私域运营、怀旧服策略与直播生态联动,使《热血传奇》《龙之谷》等老IP持续吸引玩家回流。2025年推出的《传奇新百区》和《龙之谷世界》双双跻身畅销榜前列。
业务突破直接反映在财务数据上。2025年第三季度,世纪华通单季营收首次突破百亿大关,达100.2亿元,同比增长60.19%;归母净利润17.01亿元,同比增长163.78%。前三季度累计营收272.23亿元,已超去年全年;归母净利润43.57亿元,是去年全年的三倍还多。
更值得注意的是,这些增长主要来自内生动力而非财务技巧。2025年前三季度,公司经营性现金流达62.78亿元,同比增长81.33%,同样创下近年新高。
隐忧与挑战
在全球AI的竞技场上,大家公认比的是能源、算力和应用。
高增长的故事总是吸引眼球,但在亮眼的数据背后,世纪华通面临的挑战同样真实而严峻。
“买量”成为世纪华通无法回避的成本负担。2025年前三季度,公司销售费用高达105.69亿元,创历史同期新高,103.40%的增速远超同期营收增速。这一数字已超过2024年全年销售费用(77.42亿元)。
相比之下,研发投入虽然同比增长超过35.82%,但17.80亿元的体量不足销售费用的六分之一。这种“重营销、轻研发”的模式,在游戏行业精品化趋势下可能成为长期发展的瓶颈。
买量成本的高企尤其体现在明星产品《Whiteout Survival》上。虽然该游戏收入持续增长,但其营销投入同样惊人。此外,世纪华通通过激进并购实现的快速增长,也留下了结构性风险。
首先是高企的商誉余额。截至2025年三季度末,公司商誉余额仍达119.81亿元,占非流动资产比例65.43%,这笔巨额商誉,主要源于过去十年间的一系列高溢价并购,而一旦收购标的业绩下滑,商誉减值可能直接导致业绩“变脸”。
其次是爆款依赖问题。Sensor Tower数据显示,截至2025年8月底,《Whiteout Survival》全球累计收入已破33亿美元,《Kingshot》累计收入超3亿美元。两款爆款撑起了点点互动的大部分收入,新作能否持续接力的不确定性仍然存在。
第三是传统氪金模式面临的时代挑战。新生代玩家对传统付费模式接受度降低,而《热血传奇手机版》等老游戏已进入生命周期末尾。公司需要摆脱“吃老本”思维,探索新的商业模式。
值得一提的是,世纪华通积极布局的AI游戏赛道,目前仍处于投入阶段。2025年上半年,公司人工智能云数据营收仅1278.15万元,占营收比0.08%。在AI技术快速迭代、巨头林立的竞争环境中,世纪华通能否成功突围仍是未知数。
同时,公司核心布局的SLG与休闲赛道正变得越来越拥挤。不仅腾讯、网易等大厂持续加码,中小厂商也通过“细分题材+轻度化”策略寻求突破。多款“末日生存+SLG”新品已开始挑战《Whiteout Survival》的市场地位。
从汽车零部件到全球游戏舞台,世纪华通用十年时间完成了一场商业上的奇幻漂流。它抓住中国游戏出海的历史机遇,通过精准并购和爆款产品实现了跨越式发展。
然而,资本市场向来青睐增长故事,却也警惕增长的可持续性。世纪华通在2025年创造了惊人的财务数据,但高企的销售费用、未解的商誉风险、潜在的爆款依赖,都是未来道路上需要直面的挑战。
世纪华通的下一步,将决定这场跨界逆袭是成为持久传奇,还是昙花一现的商业案例。