作为《最终幻想 7》重制三部曲的开篇之作,《最终幻想 7 Remake》发售已有将近 6 年的时间,当初作为 PS4 的独占游戏于 2020 年 4 月推出,发售前三天的实体出货和数字版销量就突破了 350 万份,后续作为新内容加强版发售的“Intergrade”在 2021 年陆续登陆 PS5 和 PC 平台。
Switch 2 一经公布,其比肩本世代家用机的性能令玩家好奇,以往的家用机平台 3A 大作是否不经过明显降质就可以登陆 Switch 2 平台,答案显然是可以的,诸如《赛博朋克 2077 终极版》等知名 3A 大作,都在 Switch 2 提供了极为出色的画面和优化表现。
即将在 1 月 22 日发售的 Switch 2《最终幻想 7 Remake Intergrade》,也同样在这个全新平台带来了优秀的游玩体验。
注:本文以 Switch 2 手持模式的游玩体验为主。另外,Xbox《最终幻想 7 Remake Intergrade》会和 Switch 2 版同时发售,包含的内容和功能是一致的。鉴于《最终幻想 7 Remake Intergrade》本身发售已有将近 5 年的时间,所以关于游戏本身素质的评价就不再赘述。
如果不算 Steam Deck 等 PC 掌机、云串流掌机,这是《最终幻想 7 Remake Intergrade》首次登陆真正的掌机平台,虽然 Switch 2 是一台可以连接显示设备游玩的半家用机,但显然手持模式下的体验也尤为重要。
Square Enix 针对 Switch 2 的《最终幻想 7 Remake Intergrade》进行了细节上的改良,值得注意的是,Switch 2 的本作不像很多主流 3A 游戏那样支持多种运行模式,而是被固定为了单一模式,即电视模式下以 2K + 30 帧来表现,而手持模式下以动态帧数配合 DLSS 进行表现,实际体验来说,游戏在 Gameplay 的时候保证了 30 帧稳定运行,无论是战斗还是跑路都较顺畅,但比较奇妙的是在部分过场动画播放的时候会偶发明显掉帧,好在对游玩没有显著影响。
另外要说明的是,Switch 2《最终幻想 7 Remake Intergrade》竟然需要 90GB 的空间来安装游戏,我不得不将 Switch 2 256GB 捉襟见肘的空间进行调整,才能将本作塞入机器本身的存储空间,这应该是目前 Switch 2 平台所需容量最大的游戏了吧……
好在,或许是因为存储在机身空间的原因,游戏的读取时间较短,从主菜单点击 Continue 选择存档到上手操作,只需 7 秒左右的时间,对于随时拿起放下的 Switch 2 特性来说尤为重要。
从内容本身来说,Switch 2《最终幻想 7 Remake Intergrade》追加了名为“游戏加速”的设置,这一设置也在同日发售的 Xbox《最终幻想 7 Remake Intergrade》中包含,同时 PS5/PC 的《最终幻想 7 Remake Intergrade》也会在同日推送包含这一设置的更新补丁。
游戏加速设置共包含 10 个功能,分别是
HP 始终最大值
MP 始终最大值
极限计量表始终最大值
ATB 始终最大值
伤害固定 9999
始终保持经验值 2 倍 & AP 3 倍
武器能力速成(即立刻学会武器固有能力)
GIL 始终最大值
恢复道具始终最大值
所有魔晶石等级提升至最大
总监滨口植树曾表示,《最终幻想 7》重制三部曲都会陆续登陆 Switch 2 平台,这固然是一件好事,从《最终幻想 7 Remake Intergrade》的实际表现来说,我觉得 Square Enix 确实认真将 Switch 2 当作一个运行 3A 大型游戏的平台。
不过,鉴于《最终幻想 7 Remake Intergrade》本身是一款线性规模的作品,优化尚且看上去不算吃力,当来到《最终幻想 7 Rebirth》这款拥有超大规模世界和复杂开放地图的游戏,Square Enix 还能否为 Switch 2 提供稳定的运行和优秀的画面表现呢?这一点还要看未来的实际表现了。但至少,如果你没有体验过《最终幻想 7 Remake Intergrade》,Switch 2 版本不失为一个合适的选择,随时拿起放下的特性也符合不少玩家的需求。