IGN 专栏:2026 年哪些游戏有 GOTY 相?

尽管现在才一月份,但我觉得展望一下未来并试着预测 2026 年的年度游戏也未尝不可。我没有水晶球,也没有什么未被诊断出来的超能力,但我有一份未来十二个月即将推出的所有游戏的长清单,以及些许游戏品味来为我指引。

诚然,《光与影:33 号远征队》在 2025 年底的各大奖项评选中大获全胜,但谁又能在它四月首发之前就预料到呢?所以,今年又会有什么样的惊喜?会不会有某个原本不被看好的项目从一众大家都觉得有 GOTY 相的热门竞争者当中脱颖而出,夺走今年 IGN 年度最佳游戏的桂冠呢?让我们着眼未来,试着预测一下 2026 年的年度游戏,当然,本文里的一切猜测都可能与到时候的实际情况有着极大出入,等到 12 月份的时候,你们可以回来告诉我,我错得有多离谱。

《GTA6》

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显而易见,房间里那头巨大的“大象”就是《侠盗猎车手 6》。但 GTA 系列游戏,或者说 Rockstar 的任何一款游戏,其实都从未获得过 IGN 的年度最佳奖项。这其中包括从《侠盗猎车手:罪恶都市》到《侠盗猎车手:圣安地列斯》的所有 PS2 经典作品,以及更近代的作品,比如 2013 年的《侠盗猎车手 5》(它输给了《最后生还者》),以及 2018 年的《荒野大镖客:救赎 2》(我心目中的最佳游戏),它输给了《战神》。对我而言,遗憾的莫过于投票结果不能完全顺我的意,不过我也只能接受现实了。总有一天我能押对的。

那么,《侠盗猎车手 6》有机会赢得我们的最大奖项吗?显然,它是有机会的。这款游戏可以说是史上最受期待的作品,而这主要得益于 Rockstar 近期作品均获得满分评价的趋势,大家期望(或者至少心怀希望)这家工作室能在今年 11 月发售的新游戏中延续这一成功。如果 Rockstar 能够避免再次跳票,那么在游戏发售不久之后,我们就能看到 IGN 全体人员(包括其他评选奖项的投票者们)到底有没有将其推为 2026 年的年度游戏。

获奖概率:可能既叫好又卖座。

《生化危机 安魂曲》

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同样,《生化危机》系列也从未获得过 IGN 的年度最佳游戏。尽管如此,《生化危机 2 重制版》在 2019 年的评选中还是差点获胜,仅以微弱劣势屈居亚军,输给了 Remedy 的《控制》。在本文的候选名单中,《生化危机 安魂曲》是最早发售的游戏,如果它能兑现那一大堆预告片中画下的饼,那它今年或许有机会获奖。将《生化危机 4》那种经典第三人称动作恐怖元素与《村庄》那更偏当代的第一人称惊悚体验相结合,或许能调制出一杯适合所有人的完美鸡尾酒。待 2 月 27 日游戏发售之时,我们就能知道它究竟有多出色了,但在那之后还要再等十个月,才能知道 2026 年余下的时间里是否还会有更加优秀的作品出现。

获奖概率:并非没有可能。

《控制:共振》

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前面提到了《控制》成为 2019 年的年度游戏,那么待今年的《控制:共振》推出之时,它能否让该系列成功卫冕年度游戏呢?芬兰开发商 Remedy Entertainment 总能带来让人眼前一亮的作品,而且能看出他们并没有选择安于现状,继杰西·法登的超自然力量冒险之后,这次我们要扮演她的哥哥在广阔的曼哈顿展开冒险。本作的战斗模式以近战为主,让我们很是期待,而且剧情似乎还与《心灵杀手 2》的事件紧密相连,Remedy 继续给他们相互关联的游戏宇宙添砖加瓦,但这些努力是否足以再次赢得年度最佳游戏的桂冠呢?

获奖概率:这或许正是 Remedy 在《FBC:Firebreak》之后最需要的作品。

《漫威金刚狼》

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Insomniac 持续在推出令人惊叹的游戏,但这家工作室也从未获得过我们评选的年度最佳游戏。《漫威蜘蛛侠》系列游戏在各自的发售年份中都进入过候选名单,《瑞奇与叮当:时空跳转》在 2021 年的表现也令人印象深刻,但这位全 X 战警中脾气最爆的角色会有更大的赢面吗?没错,虽然《漫威金刚狼》尚未敲定具体发售日期,但该作已然成为索尼在 2026 年的重磅作品,而且从目前已释出的片段来看,它相当值得期待。事实上,距离上一款获得 IGN 年度游戏的 PlayStation 独占游戏已经过去了整整八年,那么金刚狼能否不负众望呢?

获奖概率:如果“失眠组”能拔得头筹,那我们就能睡个好觉了。

《沙罗周期》

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不过,索尼今年还有押其他作品的机会,因为《沙罗周期》将于 4 月推出。作为 Housemarque 备受好评的循环玩法射击游戏《死亡回归》的续作,这款 PS5 独占游戏备受期待。《死亡回归》曾在 2021 年进入过我们的年度游戏候选名单,但终究还是不敌 Xbox 的独占游戏《极限竞速:地平线 5》。如果《沙罗周期》能展现出 Housemarque 在《Super Stardust》和《Resogun》等多款游戏中积累出来的精湛的射击游戏设计技巧,再加上引人入胜的剧情和精彩的世界设定,那么它很有可能在 2026 年夺得桂冠。

获奖概率:庄家(House)总能笑到最后,但 Housemarque 能吗?

《神鬼寓言》

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这游戏要是在 2021 年发售没准儿真能获奖,但 Playground Games 显然是想在《神鬼寓言》的开发上慢工出细活。作为由 Lionhead Studios 开发的沉寂已久的 RPG 系列重启之作,这部由《极限竞速:地平线》开发商打造的新作将在一个充满童话色彩的世界中展现出一个截然不同的开放世界。不过,它会成为 2026 年的年度游戏吗?要知道,自 2014 年以来,奇幻题材的 RPG 作品在年度最佳游戏中一直占据一席之地,《龙腾世纪:审判》、《巫师 3:狂猎》、《艾尔登法环》、《暗喻幻想:ReFantazio》以及最近的《光与影:33 号远征队》都赢得了 IGN 的年度游戏投票。这一良好趋势对 Playground 而言是个好兆头,我们迫不及待地想在即将到来的 Xbox 开发者直面会上看到他们对《神鬼寓言》的演示。

获奖概率:能得奖的话,对《神鬼寓言》的漫长开发而言也算是个童话般的结局了。

《007 初露锋芒》

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毫无疑问,IO Interactive 擅长制作优秀的暗杀游戏,但间谍游戏表现如何呢?等到 2026 年,我们就能一探究竟了,届时《杀手》系列工作室将把目光转向詹姆斯·邦德,在《007 初露锋芒》中塑造这一角色。这款游戏能将特工 47 的精髓与《神秘海域》般的壮观场面完美融合吗?如果它能做到的话,或许会成为年度最佳游戏的有力竞争者。

获奖概率:赢面很大。

任天堂

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对于 2026 年来说,其中一个最大的疑问莫过于任天堂会在 Switch 2 问世的第二年推出哪些游戏。《马力欧卡丁车世界》和《咚奇刚 蕉力全开》为这款主机开了个好头,但这两款游戏都未能成为年度最佳游戏。那么,接下来还有哪款游戏最有可能脱颖而出呢?《火焰纹章:万缕千丝》是这个战术 RPG 系列即将推出的第 18 部作品,虽然我们对其了解不多,但《火焰纹章》系列一直都以高品质著称。此外还有 NS2 独占游戏《The Duskbloods》,宫崎英高和 FromSoftware 团队在赢得年度最佳游戏这方面可谓经验丰富,所以让我们拭目以待这款即将发售的 PvPvE 动作 RPG 能否取得同样的成就。

虽然他们在短期内推出《塞尔达传说》新正统续作的可能不太大,但距离上一款《马力欧》3D 游戏已经过去许多年了(在我看来已经久得离谱了)。虽然目前没有任何迹象表明 2026 年会有相关新作问世,但我们不妨大胆猜测,因为如果以历史为鉴,每当这位水管工出来蹦跶时,他往往都能成为年度最佳游戏的热门候选。

获奖概率:一款出人意料的任天堂爆款游戏可以极大左右当前格局。

《半衰期 3》

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哈哈,一切皆有可能,不是吗?尽管有关《半衰期》新作的传闻从未真正平息,但近几个月来,关于其即将问世的传言可谓愈发甚嚣尘上。一款新的 Steam 主机预计将于 2026 年初面世,而全新的《半衰期》游戏无疑可以成为该主机绝佳的护航作品。不过,在我们真正玩到这款游戏之前,还不能贸然将其视为年度游戏的有力竞争者,毕竟谁也不知道这一天是否会到来。但如果 Valve 确实决定要在今年推出《半衰期 3》,那它必然会是一个强而有力的竞争者,毕竟我们在 2011 年可是将最大的奖项颁给了《传送门 2》,且在 2004 年颁给了《半衰期 2》。

获奖概率:哈哈哈!

潜在爆款游戏

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正如我在文章开头所说,年初那些看似热门的游戏并不总是能够成为最终获胜者。所以我们不妨着眼一下那些不像前文所列那么备受关注的作品。《Replaced》已经引起了不少关注,这是一款来自乌克兰开发商 Coatsink 的 2.5D 动作平台游戏。其精美的像素艺术风格描绘了一个明显很有《银翼杀手》即视感的科幻城市,等它在 3 月 12 日发售时,没准儿会让一些不那么熟悉它的玩家收获惊喜。

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接下来还有《Mixtape》,这是澳大利亚工作室 Beethoven & Dinosaur 推出的一款全新的成长题材复古冒险游戏。该工作室在 2021 年凭借《奇妙逃亡》这部迷幻风格的游戏入围了多个年度游戏评选。游戏本身有着充满怀旧气息的剧情,再加上八十年代经典金曲的陪伴,如果能像预告片所展示的那样完美呈现,或许可以大获成功。

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最后还有《喵基因》,这是一款即将发售的 Roguelike 战术 RPG,由《超级食肉男孩》和《以撒的结合》创作者打造,开发时间长达多年。随着它终于敲定在 2 月 10 日发售,人们对它的期待值也非常高。那么,这只猫能否在 12 月时如愿以偿呢?

获奖概率:大家都喜欢以弱胜强的故事,但一只逆袭的猫有没有看头?

总结

那么,我自己预测谁会真正胜出呢?虽然《侠盗猎车手 6》这个强势对手不容忽视,但鉴于我仍不确定它能否在今年按时发售,所以我选择把宝押在《沙罗周期》上。我觉得 Housemarque 的声誉随着时间的推移只会越来越高,而且自 2021 年发售以来,玩过《死亡回归》的人也越来越多,如果《沙罗周期》能发挥出其潜力,那我真心愿意在 2026 年为这家工作室送上赞誉。