12.0至暗之夜版本对装备升级体系进行了大幅重构,核心改动集中在装备轨道等级简化、消耗机制调整两大维度,同时制造业升级与纹章规则也同步更新。比较恶心的是新版本装备升级虽然取消了神勇石,但是却需要多出金币,好在数量不多。
装备轨道等级大调整:统一6级,探索者装备移除
本次版本最核心的改动是简化装备升级轨道层级:原有的“探索者”装备轨道被直接移除,剩余的冒险者、老兵、勇士、英雄、神话五大轨道,均从原本的8级升级制调整为6级升级制,实现所有装备轨道等级统一。各轨道对应的装等区间已明确,具体如下:
装备轨道 | 升级等级 | 装等区间 |
|---|
冒险者 | 1/6 - 6/6 | 220 - 237 |
老兵 | 1/6 - 6/6 | 233 - 250 |
勇士 | 1/6 - 6/6 | 246 - 263 |
英雄 | 1/6 - 6/6 | 259 - 276 |
神话 | 1/6 - 6/6 | 272 - 289 |
本次升级体系取消了神勇石道具,改为“纹章+金币”的双消耗模式,且升级规则与轨道强绑定升级对应轨道的装备,必须使用同等级的纹章(如升级冒险者装备用冒险者纹章,升级神话装备用神话纹章),每级升级的纹章消耗逐级递增,从1/6升至6/6总计需要150个对应纹章,其实这点挺好的,名字非常清晰,不像现在版本的纹章,什么鎏金,风化,名字和升级完全对应不上。若目标升级部位的背包或身上已有更高等级的装备,则升级该部位时无需消耗任何纹章,仅需支付金币即可。金币消耗与装备轨道挂钩,轨道等级越高,单次升级的金币消耗越多,具体标准:以一件272装等(神话1/6)的装备升级至289装等(神话6/6)为例:需消耗150个神话纹章,金币消耗为5*50=250金。获取上限:在“涡轮加速”机制开启前,每周每种纹章的获取上限提升至100个副本掉落:普通5人本掉落214装等装备,英雄5人本掉落230装等装备,同时会掉落对应等级的纹章包装变化:原15个一包的纹章礼盒,现调整为10个一包。纹章跨等级转化比例保持不变:高级纹章可1:1兑换低级纹章;低级纹章需3:1兑换高级纹章(如3个冒险者纹章换1个老兵纹章)12.0版本制造业装备(1星-5星)升级同样与纹章绑定,且分为低阶(无火花蓝装)和高阶(有火花紫装)两类,核心优势是制作性价比高于直接升级对比直接升级,制造业的纹章消耗更划算:例如升级一件神话1/6→5/6的装备需100个神话纹章,而制作一件285装等(对应神话5/6)的高阶制造业装备仅需60个神话纹章。制造业的优势就是省纹章,缺点就是没法到6/6的289,定格285,没法到达满的289,各有优劣吧。