作者:海棠又落微雨时
前言
近几年的礼包变化是比较多的,尤其是今年也是首次取消了宝物礼盒这种形式,变为了抽奖币,不出意外的话以后也会一直沿用这种售卖模式。关于这方面之前已经说了很多了,今天贴主想从暖暖的角度来看看礼包的变化。
形式
再往前就不挖掘了,就从比较火的23年开始聊起,本贴不讨论具体的外观,单纯讨论暖暖的获取形式。
主要从以下几个方面:
时装
武器装扮
觉醒插图
选角背景等。
23年
时装:
第二个就是现在拍卖行的三觉装扮购买途径,依旧有很多存量,不过只有四种颜色。
金色款需要在多买多送里购买。
银色款则是需要用年套产物回收来兑换。
武器装扮:
武器装扮则是和24、25年的形式一样,四选一模式,或者是用年套回收产物*2在商店兑换。
伤害字体:
需要在拉一轮的最终奖励获取。
选角背景:
商店兑换。
时装的总体要求还是比较苛刻的,要么是多买多送,要么是用回收产物兑换才能换取异色款。
24年
时装:
此时不再限制异色的获取难度,将异色塞进多买多送里并且可交易。也就是从这年(23年夏日-24年春节)开始后续的礼包的普通时装的异色款限制逐渐打开。
同时也开放了至尊天空的权限,像22年及之前的至尊天空还是只有账绑的情况,现在则是只要花金币就可拿下。
武器装扮:
同23年形式,四选一或者商店换。
伤害字体:
一轮给,同23年。
选角背景:
商店兑换,同23年。
24年整体变化主要体现在时装上,开放异色权限,同时开放至尊天空权限,都可以通过拍卖获取。
25年
25年整体变化不大,唯一有区别的就是可交易至尊天空的获取途径放到了第一轮中。
同时可以通过4套普通装扮升级为稀有天空,外观和普通一样只不过品级为稀有,不过估计这样弄的玩家不多。(今年则取消了这种形式)
字体则是放到第四轮中。
26年
时装:
普通时装和之前的区别不大,依旧是每套里有四色可交易,多买多送里有异色永久可交易。
至尊时装则是进一步增加了其获取途径,且拾光之证里也有一套账绑的。同时可交易不强制绑定为一轮获取,在多买多送里随机和奥秘宝箱的商店也可兑换,以这个投放量来看,价格也会比去年更低。
武器装扮:
由于宝物礼盒的改版,武器装扮途径之一的四选一形式已废除,同时兑换商店也不再采用年套产物换武器装扮的形式,而是放到了多买多送里变为可交易产物。
选角背景:
这类背景类装扮道具变为固定给,而非自行选择更换,变为纯赋予产物。
伤害字体:
像伤害字体,觉醒插图也逐渐开放权限,不再像以前一样几轮才可获取,现在设计为可交易后没有数量限制了。
总结
今年的春节礼包算是将暖暖道具几乎全面开放的一年(除了光环 估计也快了