统计数据显示,《剑星》Steam平台总收入达6.58亿元,在“2025年Steam平台收入最高的新付费游戏”榜单中排名第六

专注于游戏行业数据分析的公司GameDiscoverCo,近期发布了“2025年Steam平台收入最高的新付费游戏”榜单。由韩国游戏厂商Shift Up开发的动作冒险游戏《剑星》在该榜单中排名第六。

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据第三方游戏行业数据分析统计平台Gemalytic公布的数据显示,《剑星》PC版发售以来,在Steam游戏平台上的总销量已经超过了200万份,总收入高达9180万美元(折合人民币约6.58亿元),日在线玩家平均值达1.95万,玩家的平均游戏时长也有22.2小时。

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其实,在数据分析公司GameDiscoverCo公布榜单、Gemalytic公布数据之前,知名的游戏行业数据分析公司Alinea Analytics就有公布了一份《剑星》相关的统计数据。当时的数据显示,《剑星》PC版仅发布一个时间,Steam销量就超过了150万份,中国玩家就为其提供了将近100万份的销量远超美国和日本玩家(占总订单的比例高达59.5%)。

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《剑星》在取得如此成绩的同时,也存在过一些争议。其中最大的争议,当属部分玩家认为《剑星》有着擦边卖肉的属性存在。这一争议的存在,更是让部分玩家一直都在考虑,《剑星》能吸引那么多中国玩家购买,是否意味着游戏行业出现了一个新的赛道。

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事实上,《剑星》能够取得如此成就,女主超高的颜值与火爆的身材确实功不可没,但在Steam游戏平台上的销量和玩家评论,无一不是在向玩家展示着游戏的实力。下面这几点,更是《剑星》游戏自身实力的明确体现。

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极佳的游戏本地化:作为一款在PS上首发的游戏作品,PC版发布前,《剑星》就受到了很多玩家的关注,为其提供了获得高销量的基础。PC版发布后,游戏的本地化更加完善,在拥有完善的中文配音和界面的同时,还适配了针对中文配音的角色口型动画,让大量中国玩家看到了开发商的用心。

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注重中国市场玩家反馈:《剑星》游戏开发商Shift Up极其注重中国市场玩家反馈,也是玩家认可游戏并愿意购买的重要原因。尤其是制作人金亨泰在今年5月份来到中国,先后拜访了游戏科学、米哈游等国内知名游戏厂商,并在国内举行线下发布会,向游戏粉丝发放游戏周边。游戏正式发布后,开发商还发布了一系列的游戏问题收集,只为所有玩家都能尽情体验游戏。

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市场因素:如今这个时代,质量好的游戏数量确实不少,整个游戏市场中存在的问题同样很多,尤其是与DEI、ZZZQ相关的问题。《剑星》的纯粹,自然会受到玩家的喜爱。