火影忍者手游体验服又迎来了新一轮的更新,这次主要的内容是测试160级的新团本以及部分忍者改动,关于新团本,体验服给的战力都不是太高,测试下来有点费劲,等后续再单独讲一下新团本吧,这次我们主要来说几个忍者的改动。
先来说现版本比较强势的忍者秽土再不斩,这个忍者削弱幅度比较大的应该就是二技能以及隐身机制,现版本的秽土再不斩二技能二段是不会重置CD,不用二段等黄圈结束后,二技能也没几秒冷却了。
体验服的改动也是意料之中,无论你是否用二段,二技能的冷却时间都会重置到10秒,在之前玩家们猜测的方向就是降低隐身时间或者是让二技能重置冷却,策划选择了后者。
除了本身的技能冷却机制改动以外,秽土再不斩在隐身状态下被攻击会解除隐身状态,二技能也会直接变成10秒冷却。那既然秽土再不斩的雾隐效果开了这个头,后面雾隐秘卷会不会也有类似的改动呢?鬼人化一套普攻的伤害数值降了差不多是七万左右,而且鬼人化状态下消耗能量条的速度也变快了。
通过这个改动方案可以看出,隐身算是大幅度削弱了,但一技能的快速起手前后摇以及范围没调整,双技能伤害也没改动,主要就是降低了鬼人化的普攻伤害。
不过,二技能改成了重置CD,也算是变相降低了技能释放频率,你在拿到节奏后的回合制能力也会下降一些。
普通再不斩的改动主要是优化了普攻的衔接手感,优化了技能后追加普攻手里那一段强化普攻的判定,而且也可以提前通过移动取消后摇了。
双技能搭配普攻释放的效果从额外增加4秒降低到了2秒,而且也修复了会移除自身状态的bug,现在的版本你要是开了霸体用技能加普攻取消后摇,你身上的霸体也会消失,这个问题在体验服已经修复了。
羁绊神农的改动主要是一技能的伤害提升,常态和强化一技能关闭暴击的情况下提升了五到六万左右,二技能在命中对方后可以点普攻瞬移过去衔接,但这个瞬移过去的普攻无法通过摇杆转向,还有就是在攻击对方的时候会增加更多能量。
这个忍者在巅峰时期主要也就是靠着暗黑查克拉护盾,后来削弱了护盾就比较低迷,这次改动并没有直接加强护盾,只是通过其他方面来提升数值。
最后就是四代雷影,这个忍者普攻和双技能都有调整,普攻1A距离削弱,优化了近身前两段的衔接以及第四段的效果,也优化了双技能在雷铠状态下释放被非抓取技能打断的情况。
一技能伤害降低了五万左右,后半部分的调整描述没怎么看明白,我理解的是抓取到对方手里有四个奥义点,这个时候会直接有雷铠技能的霸体效果,但测试下来也没有这个效果,对比之下没感觉跟正式服有区别,难道是体验服改动不完全?还是我理解有偏差?
二技能没有降低伤害,但削弱了雷铠状态下起跳后下落的攻击范围。奥义终于是优化了在板边的效果,正式服会把对方直接打出屏幕,体验服可以正常拉回到屏幕内了。
以上只是体验服中的改动方案,不一定是最终上线的版本,各位还是要以正式上线版本为准。