《斯普拉遁》中那些有趣的设定,你知道几个?

自从前段时间任天堂给《斯普拉遁3》更新了NS2强化,让本作能以完美的4K 60帧运行后,小编也重新拾起了本作,有事没事就打两把。

目前来看,《斯普拉遁4》距离我们还很遥远,衍生作《斯普拉遁 涂击队》则估计要等明年上半年发售。《涂击队》应该是一款单机作品,但它应该会推进不少剧情内容,甚至可能就是为了《斯普拉遁4》的剧情展开做铺垫的。

《斯普拉遁》系列的设定一直以来还挺严谨的,今天就跟大家分享一些游戏中有趣的设定。

 

时间同步

《斯普拉遁》其实是一个后启示录世界,位于我们人类灭亡的12000年后,但游戏的故事仍然发生在我们这颗地球上。正因如此,游戏中的时间流逝,和我们现在的一天24小时是一致的。现实中过去了多少年,游戏中的设定也同样过去了多少年。

例如3代的英雄模式开头,章鱼芥末将军曾提到“107年”这个时间。在1代的设定中,章鱼和乌贼的战争发生在100年前,而1代和3代在现实中的发售时间相隔7年,因此游戏中也过了7年。

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渗透压

许多小伙伴不理解,你乌贼章鱼不是水产吗,为什么掉水里会挂掉?

这是因为游戏中的乌贼和章鱼,本质上是叫做inkling和octoling的生物,已经和我们人类认识的乌贼章鱼不同了,在上万年的演化过程中早已习惯了陆地生活。

因此当他们浸泡在水中,就会在渗透压的作用下炸开。渗透压应该不难理解,你可以理解为,咱们人类泡在高浓度的盐水里,泡久了也会出现脱水的症状。

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祭典

游戏中的祭典也不是鱿鱿们自己想的,而是来自我们如今人类争论的话题。

某天鱿鱿们发现了一台可以使用的传真机,而这台传真机竟然自己动了,打印出了各种针锋相对的话题内容。

于是鱿鱿们把这台传真机奉为了神,每当收到「神谕」之后就会开始举办祭典。而这个所谓的「神谕」,实际上就是我们当下的人类向宇宙发出的电波,在发射6000光年后被折返回地球。

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微生物

拿五颜六色的墨水把人家小区、公园、美术馆等地方射得一团糟,真的不会挨揍吗?

其实在游戏设定中,打完一场比赛后不用多久,墨水就会被空气中的微生物分解,马上又会变得干干净净了!

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平局

如果双方的涂抹量完全相等,是否会出现平局呢?真格模式下双方都没有成功推进目标,又会如何呢?

答案是不会,游戏中绝对不会出现平局。如果数值上出现了完全相等的情况,那么游戏最终会随机给其中一方加1分。

对此,官方曾经亲自解释过:“运气是游戏重要的一环”。

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哺乳动物

本作的设定中,不仅仅是人类灭亡了,包括小猫小狗等各种哺乳动物同样遭遇了灭绝。而只有两个例外,那便是裁判猫和熊老板。大猫是因为在人类灭绝之前,以为研究员将它装入了时间胶囊中休眠,设定了在一万年后醒来;而熊老板则是最初被发射到了太空,后来回到地球上的。

至于3代新增的小猫,它是大猫的克隆体。在3代的英雄模式中,我们也能明显看出小裁判猫和熊老板之间不可告人的阴谋。但3代通关单机模式后,关于这几只哺乳动物的故事就戛然而止了。后续的故事恐怕是要在《涂击队》或是4代中才会继续展开了。

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目前新作《斯普拉遁 涂击队》的发售日仍然是未定,考虑到今年档期基本上都满了,加之这个系列玩家里有很高比例的中小学生,恐怕要等到明年7月暑假才会正式发售。

大家都知道《斯普拉遁》和《动森》是同一开发部门,虽然内部也是分组的,但人手也是要随项目流动的。目前来看《动森》新作可能已经在大规模开发中了,短期内很难看到《斯普拉遁4》。

希望老任后续能再给3代追加一些新内容和新活动吧!