卡普空发布《生化危机安魂曲》花絮视频,制作团队分享更多爆料

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6月初,卡普空宣布《生化危机安魂曲》将于2026年2月27日正式发布,到时将同步登陆PS5、Xbox Series X/S、Steam和PC平台,并发布了一个视频预告片。

不过这个视频只是一个零星的片段,传说中的主角里昂并未现身,因此公众很难从这个视频推测出靠谱的剧情,吊足了广大游戏玩家的胃口。

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6月26日,卡普空举办Spotlight Showcase 2025活动,在这次活动中,卡普空分享了其多款游戏新作的花絮,其中包括《生化危机安魂曲》。并在Resident Evil YouTube官方频道中发布了一个标题为《〈生化危机:安魂曲〉创作团队寄语》的视频,主要内容是开发制作人员分享对该游戏的点评和介绍。

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游戏总监中西晃史(Koshi Nakanishi,上图)表示:

“我们对于这款游戏的核心开发理念是保持令人上瘾的恐怖感,让玩家在克服恐惧后能获得一种美妙的宣泄感,这种体验会让玩家上瘾,促使玩家想做得更多、玩得更久。玩家需要全神贯注,尽管令人紧张,却成就了一款非常有趣的游戏。以上就是我们开发《生化危机安魂曲》这款游戏的出发点。”

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制作人川田将央(Masachika Kawata,上图)表示:

“《生化危机:安魂曲》是一款线下单人游戏。恐怖元素是《生化危机》系列游戏中最重要的核心体验之一,因此,我们希望将这种恐惧元素打造成游戏玩法的核心特色。”

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中西晃史透露,本作的主角是一名FBI情报分析师,名叫格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft,上图),她性格内向,非常胆小,是生化危机系列游戏中的一类新角色。

制作团队希望打造一个角色,让她能从与广大普通玩家相同的视角去体验恐怖,在整个游戏过程中,格蕾丝将逐步学会克服自己的恐惧。另外,她是联邦调查局(FBI)的一名分析师,接受过正规的枪械射击训练,并能用冷静的头脑和缜密的逻辑去推理分析问题。

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制作团队一直都在考虑让里昂成为主角,但是围绕他制作一款常规的恐怖游戏难度很大。因为里昂是一个训练有素,经验丰富的资深特工,他不会因为诸如一个桶掉下来之类的事情而吓一跳,没人想看到里昂被鸡毛蒜皮的小事吓得提心吊胆,因此,他不太适合作为本作的主角。

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另外,有部分游戏玩家和粉丝一直在纠结《生化危机:安魂曲》到底是第一人称,还是第三人称?在这里小编可以给大家一个肯定的答案:俗话说“小孩才做选择,大人全都要”,《生化危机:安魂曲》同时支持第一人称和第三人称,玩家可以根据自己的喜好自由切换。

目前,暂无《生化危机安魂曲》的更多详情可供分享,小编将在第一时间分享更多相关最新动态和爆料,敬请期待。