调查数据显示,随着装机成本逐渐提升,德国PC玩家5年少了20%,主机玩家增长29%!

近日,全球知名的市场研究和数据分析公司舆观(YouGov)公布了一份德国境内的游戏玩家变化数据。该组数据显示,2019年到2024年的5年时间内,德国境内的PC游戏玩家数量减少了20%,PS等主机游戏玩家数量则增长了29%。

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这项研究从2019年开始进行,受访群体样本为25000名游戏玩家,通过追踪这些玩家群体在过去5年时间内的游戏设备情况,对德国玩家的游戏设备情况进行了分析。数据样本和分析结果显示,过去5年时间中,德国的PC玩家数量从1590万降低到了1310万;而主机玩家数量,则从1630万提升到了2050万。

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需要注意的是,本次YouGov公布的统计数据,除了有25000人的玩家群体作为样本外,还对玩家实际使用的游戏平台进行了调研,而不是简单基于硬件设备的销量数据进行分析。这种数据更是表明,2017年发售的Switch和2020年发售的PS5在整个主机市场中都有着极强的吸引力。就连在欧洲地区销量持续下滑的Xbox,也有着非常稳定的玩家基数。

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尽管YouGov并没有分析这些德国玩家对主机平台更加喜欢的原因,但在数据公布之后,诸多业内人士也都给出了一个受认可程度最高的答案——PC成本持续提升。诸多业内人士认为,随着显卡价格居高不下,想要组装一台高性能PC的成本越来越高,相比而言还是购买游戏主机更具性价比。

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YouGov给出的数据还有提到,在PC玩家数量逐年减少,主机玩家数量增多的同时,将智能手机作为游戏平台的德国玩家数量也相对稳定。