金亨泰:《剑星》的每件衣服都曾有剧情!

金亨泰近日在接受韩媒Thisisgame采访时,坦言《剑星》剧情未达理想效果。他指出,剧情表现受限于制作资源,尤其是过场动画的数量与品质,未能有效支撑叙事发展。

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金亨泰解释,《剑星》的核心玩法系统在早期开发阶段已大致完成,但剧情与故事相关的细节则相对落后。他特别提到,原计划中甚至包括了解释伊芙为何在剧情中频繁更换服装等细节,但由于动画成本过高,最终被迫缩减制作规模,导致剧情呈现略显单薄。

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此外,他也承认本作围绕「人工智能对抗人类」的主线设定过于老套,未能为玩家带来耳目一新的叙事体验。针对这些问题,团队在续作中将重构故事架构,并以更严谨、引人入胜的剧情作为核心方向。据悉,《剑星》续作最初仅计划作为一部DLC推出,现已确定独立开发,预计于 2027 年发售。