深度揭秘:LTV 提升 50%,Airflux 如何用 AI 破解游戏团队「变现焦虑」

如何让一款休闲游戏狂揽五亿美元?

《弹壳特攻队》(Survivor.io)在 2024 年给出了答案——这款即点即玩的休闲游戏,在 2024 年创造了 5 亿美元收入,印证了休闲游戏市场的爆发式增长。

移动休闲游戏的增长速度未曾停歇,只要打磨到位,精品游戏就能拥有成为爆款、带来超预期回报的潜力。

但硬币的另一面是:用户获取成本攀升、流量红利见顶,如何盘活存量用户、在现有用户池中获得更多的变现收益,成为制胜关键。


这也是归因与营销分析平台 Airbridge 推出 AI 变现收益优化工具 Airflux 的初心——通过 AI 与强化学习技术,优化游戏内广告策略,助力更高效、更智能地提升变现收益:

对于插屏广告,根据用户属性(如国家、设备、操作系统)、行为模式(游戏时间与时长)、预测 LTV 及 eCPM,优化推送频率与时机

对于激励视频广告,根据用户的游戏内金币余额、游戏行为和预测 LTV,实时调整奖励值

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此前,作为公司成立十年来首个独立产品,Airflux 在 Airbridge CEO Roi Nam 的公开演讲中首次在中国亮相。今天,我们再次邀请 Roi 和 Airbridge 的数据科学家 Noel Son,深度揭秘 Airflux 的产品理念与独到优势。

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Roi Nam(右)与 Noel Son(左)


Airflux 诞生记:
从归因平台到变现增收引擎

Q

两位请简单介绍一下自己?

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Roi Nam
Airbridge CEO

我是 Airbridge 的联合创始人兼 CEO,在十年前创立了移动归因平台 Airbridge。

目前,Airbridge 已经帮助韩国、美国、中国、越南、土耳其等近 10 个国家的 500 多家企业实现高效归因和精准衡量。

2025 年 4 月,我们推出了 Airflux,很高兴今天能在这里和大家分享 Airflux 诞生背后的故事。


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Noel Son
Airbridge 数据科学家

我是 Noel,是 Airbridge 数据科学团队的负责人,目前带领团队将近 3 年,也是目前 Airflux 项目的产品负责人。

我们在去年产生了孵化 Airflux 的想法后,就开始努力打磨产品和算法模型,很高兴能见证 Airflux 的成功落地和推向市场。


Q

Airflux 究竟是什么?能为大家简单介绍一下 Airflux 吗?

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Noel Son
Airbridge 数据科学家


而 Airflux 的诞生,就能很好地帮助解决这一痛点。

我们打造这款产品的初衷,主要是观察到现有移动游戏变现模式下,开发者难以充分开发变现潜力的痛点。

与主要依靠应用内购买(IAP)创收的中重度游戏不同,中轻度游戏由于内购转化低、玩家付费动机弱,很难单靠内购拉升变现收入,而以插屏及激励视频广告为主的应用内广告(IAA),就成为了直定生死的关键。

然而,以插屏广告为例,开发者总会陷入「收益、留存难两全」的困境——插屏广告数量越多、收益潜力更高,但「强制弹出」的机制,也可能会加速用户流失。

尚未找到最优解的开发者们,大多选择「千人一面」的插屏广告策略。这种「一刀切」的做法看似简单易行,却无视了用户之间的行为差异,以及背后庞大的收益增长空间。

Airflux 的革命性在于:能够通过强化学习,基于用户的多维画像(如国家、设备、行为、游戏内互动行为与游戏进度等)进行智能分组,并实时调整广告频次与推送时机,摸索每个用户对应的「LTV 最优点」

对于潜在非付费用户,适度展示更多广告,拉升变现收益;

对于潜在付费用户,适当减少广告推送,在保证留存的同时,获得更优的 LTV 表现。

Airflux 的核心理念,是帮助开发者无痛实现「千人千面」的变现策略:



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Roi Nam
Airbridge CEO

我们的数据科学团队通过大量的实验和研究证明,把握好广告推送的频次和时机,开发者就能解锁更高的 LTV——尤其是对超休闲和混合休闲游戏来说,哪怕只提升一点 LTV,都有可能重写整个游戏的盈利走向。

而在竞争白热化的当下,Airflux 能用自动化 A/B 测试替代人工试错,让收益优化「有数可依」。


专攻游戏赛道:
帮助中小开发者突破人效瓶颈

Q

在众多行业中,为什么优先选择移动游戏作为 Airflux 的应用场景?

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Noel Son
Airbridge 数据科学家

我们发现,游戏开发者是最迫切需要 Airflux 来解决变现效率痛点的。

与数据团队更成熟、自动化工具普及率高、以 LTV 为运营核心的电商企业相比,许多游戏团队,尤其是休闲游戏工作室仍处于「高人效、低工具化」的阶段。

一些一年能赚 2000 - 3000 万美金的工作室,团队人数却不到 50 人。很多团队只有一个(甚至没有)数据分析师维护 BI 报表。变现智能工具的配备进度显然滞后——不少工作室的技术栈甚至还停留在 Excel 水平。

而自动化、智能化的 Airflux,能帮助这些游戏开发团队在「0 人力投入」的情况下,高效提升变现收益,享受 AI 带来的收益红利。


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Roi Nam
Airbridge CEO

Statista 数据显示,2025 年游戏内广告市场规模将达 1240 亿美元。

但正如 Noel 所说,由于人手不足,大多数游戏工作室都没办法深入分析数据,即使眼前伫立一个巨大的变现「金矿」,也无法充分挖掘背后的变现潜力。

Airflux 的目标,就是让游戏开发者能够乘上 AI 和机器学习的快车,在现有的流量池中,持续提升广告收入。


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Airflux 实战检验:从

「0 广告策略」到 50% LTV 跃升

Q

Airflux 正式推出市场后,有真实的案例反馈吗?行业是否真的存在这样的痛点?

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Noel Son
Airbridge 数据科学家

一些游戏开发者甚至在新游发布前,就已经找我们预定了试用机会。目前试用需求也在持续涌入,这对于团队而言实在是很大的鼓舞。

目前市面上这样的工具并不多见,我们也在不断优化,希望能打造一款能够真正帮助中小团队提升收入和盈利能力的工具。

3

另一家旗下产品数十款、Top 3 游戏下载量合计超 5000 万的韩国游戏开发者,由于担心插屏广告影响用户体验,在前期都没有对用户进行广告推送,流失了大量的潜在收益。

在通过 Airflux 根据用户所在国家、操作系统及预测 LTV 等数据制定插屏广告投放时机与频率策略后,该开发者的整体 LTV 实现了 45.9% 的提升

某 MAU 超千万、DAU 破百万、全球下载 4000 万+的超休闲游戏厂商,在通过 Airflux 对全球用户的首次插屏广告推送时间进行实时优化后,广告收入提升了 27%、留存率提升 31%

2

1

韩国中轻度游戏厂商 Clegames通过 Airflux 优化了插屏广告策略,在 3 个月内成功将广告收入提升 26%、LTV 提升 40%

我们目前已经和十多家游戏开发者完成了对接和测试,也见证了相当不错的提升效果:


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Roi Nam
Airbridge CEO

目前来说,休闲游戏对 Airflux 需求最为迫切——微薄利润率下,每 eCPM 提升都关乎生死。此外,一些混合休闲游戏也开始尝试用 Airflux 来实时调整激励视频广告的奖励值

热烈的市场反馈,其实源于开发者对于变现收益的「增长焦虑」。

随着增加广告位、提升出价、增加广告时长等增收手段逐渐失效,像 Airflux  这样的智能化工具,就成为了开发者的必然选择。

每个变现触点都非常关键,所以我们下一步会推出针对内购策略的优化功能,用 Airbridge 独有的强化学习技术和自动化引擎,帮助开发者实现 LTV 提升的正循环,让开发者能将更多的利润转化为买量预算,驱动增长飞轮的持续运转。


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激活存量时代:
用 Airflux 撬动流量池的 LTV 增量


Q

和使用 Firebase 等传统工具手动进行 A/B 测试相比,Airflux 的优势在哪?

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Roi Nam
Airbridge CEO

像 Firebase 等传统工具,开发者需要手动设定测试假设、变量控制。在面对上百万来自全球百余国家、行为各异的用户时,这种方式效率极低,很难跟上市场节奏。

 Airflux 实现了「开箱即用——一切优化都能全自动实现,开发者无需额外投入开发资源,就能自动化开启策略测试。

Firebase 更适合测试大改动,比如玩法调整、付费礼包设计,但要大规模优化变现策略,还是 Airflux 更加省力。

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Noel Son
Airbridge 数据科学家


而 Airflux 却能通过机器学习,自动化完成假设生成、实验设计、结果分析和策略部署,每天运行成千上万次实验,持续优化变现策略

这也意味着,即使不像头部大厂拥有专业的数据团队,中小工作室也能解锁更多潜在收入。

高成本:依赖专业数据专家或团队。

费力:变量众多,管理复杂;

耗时:需等待足够样本达成统计显著;

传统 A/B 测试存在三大局限:


Q

放眼未来,两位认为开发者需要如何才能持续保持竞争力?

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Roi Nam
Airbridge CEO

电商行业早期的核心策略,是获取新用户和推动直接转化,但随着行业的发展,大家已经逐渐将重点转向了 LTV 的提升。

现在,移动游戏行业也正在经历类似的转变。低成本买量的时代已经过去,每个玩家的 LTV 成为了新的生命线。

因此,在我看来,加速拥抱机器学习技术,用更智能、聪明的方式,将存量价值挖掘到极致,将成为制胜关键。


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Noel Son
Airbridge 数据科学家

我非常认同 Roi 的观点。移动游戏开发门槛的降低,带来的不是蓝海,而是更惨烈的红海竞争。

所以,在不影响玩家体验的前提下,提升 LTV 必须成为每一位开发者关注的重点。

说到底,这件事其实并不复杂:既然大家已经花了大价钱把用户吸引进来,就应该把他们视为宝贵的长期资产————既要把玩家当 VIP 呵护体验,同时也不要错过任何一次长期变现的机会。

而这也正是 Airflux 的价值所在。


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