最近上网发现了一个好玩的事:
荒野行动,网易8年前上线的老牌吃鸡游戏,现在已经成为了二次元宅宅满街乱窜的抽象天堂。
假如你几年没玩游戏,上号之后发现面前有个艾伦骑着三蹦子,载着唐僧,孙悟空,五条悟和初号机在修炼倒车入库。
先别慌,小场面。如今荒野行动正常画风就长这样。
打开游戏,你不仅能在里头看到艾伦手持未来科技,使出看家本领上演华丽处决。
还可以让他给路飞干下船,自己cos一回海贼王,顺带看看海的那边到底是个啥。
游戏内有款小型载具,被策划改成了弥豆子。
小姑娘原设为鬼,力大无穷,动画里没事就玩拆迁;那么驮上各种乱七八糟的东西穿越枪林弹雨,自然也不在话下。
另外还有东土大唐高僧唐三藏。
不知道是不是联动到了成佛后的版本,战斗力不说突破天际,至少也完全颠覆了以往遇事只会喊救命的脆弱形象。
师父进可加特林横扫千军。
退能化身EVA驾驶员原地站撸。
实在不行还能摇来波奇塔融合变身电锯人,妖怪来了就算不能混入其中,下不下得去手估计还真得掂量下。
还取什么经,不如去西天明抢……
当然,也不是非得琢磨类似的混搭才能搞出节目效果。比如有些动漫角色,存在即上头。
在?生气了吗?!
都不知道这群队友在你刚枪的时候在干啥
只要点子够多,善于运用游戏机制,在搞抽象这件事上,策划无疑是尺度给足,自由度拉满,唯恐你玩得不够爽。
此外有别于单纯地购买皮肤搞行为艺术,游戏里也确实能体验到不同特色的联动玩法。
比如与《进击的巨人》联动后,角色便可以装备立体机动装置,战术机动能力大大提升。
与《死亡笔记》的联动期间,地图还会随机刷新一种同名道具,捡到后只要在视线内完成对敌锁定,对方就已经是死人一个,连拔枪都省了。
《鬼灭之刃》,不用提了,十步之内水之呼吸又准又快。
最近跟《葬送的芙莉莲》联动,地图上还会刷新对芙神器宝箱怪,如果猜错即可触发动画里的名场景,挣脱后将其击杀将获得大量补给以及货币奖励。
由于联动角色过多导致二次元浓度超标,玩家甚至富裕到可以在游戏里头参与一场线上漫展。
相比穿着奇装异服去线下社死,隔块屏幕搞搞抽象还是要轻松太多。出于这点,倒也不是不能理解梗小鬼是多么如获至宝,以至于游戏中一派群魔乱舞的末世景象。
那么问题来了,国内游戏这么多,为啥就荒野行动在追寻艺术的道路上放飞成这样了呢?
说得笼统些就两点:
1.起步够早;
2.活得够长。
换句话来说,你不要以为这年头别家不搞抽象。
他们不但搞,而且在“认真不如搞怪”这件事上真没少下功夫,只是相比之下,沉淀的时间还不够长。
其中路子相对比较野的重量级选手,比如吃鸡赛道扛把子和平精英。
相信前两年已经有不少玩家听闻过赵灵儿一行人穿越海岛,与特种兵爆发激烈交火的消息。
游戏本身的皮肤设计思路起初还各种小清新,
到了现在也突出一个怎么离谱怎么来,玩家落地不是被赵云一枪攮死就是被关羽一刀做掉。
子弹哪有刀枪快?倒攀科技树了属于是。
人皮整活遇到创作瓶颈了,策划就在载具皮上动脑筋,在地球上见没见过先不聊,帅是一定要帅的。
地上跑的玩够了,老哥们又对天上飞的动了心思,哪怕是开局没啥实质作用的跳伞演出,都能被做成付费点卷得头破血流。
新时代特种兵自由落体,长什么样呢?
比如可以是从蓝天漫步而下优雅款:
嫌弃不够酷炫?
没问题,龙凤任君挑选,佑你落地发财。
顺带插一嘴,大厂美术军备竞赛的环境下,荒野行动的跳伞动画现在也是这个画风:
拜托了大哥,这只是个伞包啊,要不要这样……
至于其他一些游戏受限于产品表现力或者设定包袱,虽然做不到彻底放飞,但眼瞅着隔壁锣鼓喧天,多少也都忍不住伸手做过尝试。
诸如此类的例子,延伸开来要多少有多少。
比如现在你已经可以在穿越火线里跟葫芦娃中门对狙。
开把永劫无间,里头不是2B在耍双截棍,就是机甲舞大刀,反正看不出角色原设是啥。
暗区突围每日火拼的对手是一群童年偶像,开局啥事不做先排队冲你一顿妖娆。
抓宠起家的梦幻西游为了给玩家换换口味,干脆改养数码宝贝了。
更别提皮肤售卖主力军Moba游戏,一年不玩上线估计都认不出几个角色。
部分个例就算因为世界观设定比较丰满,整体相对克制些,但时不时也会趁着愚人节给玩家下一剂猛药。
在这个基础上,如果再把游戏UI和特色场景稍微模糊一下,玩家差不多原地就可以开启竞猜环节了:
友情提示:上面三个场景分属于三个不同的游戏,感兴趣的不妨猜猜看,答案会在评论区揭晓。
总而言之,按照目前整活联动越怪越讨喜的趋势,再给厂商跟进多些时间,老游戏们的画风日渐逆天也就是早晚的事。
期间官方挣钱,玩家开心,游戏寿命得以延续,倒也算是多赢。
只是有些心疼AFK时间过久的老登——
好不容易回坑怀个旧,但凡没做心理建设,进来估计啥事没干就要先享受一轮惊吓。
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