《无主之地》霸王条款引众怒,使用VPN可能也会被封禁!

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2025年2月,Take-Two(简称T2)悄然更新《无主之地》系列的用户协议(EULA),引发全球玩家声讨。新条款的核心争议点集中于数据收集范围扩张与玩家权利剥夺两大方向:

隐私数据全面扫描协议:允许T2收集包括设备标识符、IP地址、精准地理位置、支付信息(含信用卡号)、浏览器历史、账户密码,甚至本地文件目录等敏感数据。

社区生态毁灭性打击:MOD全面禁止、VPN/虚拟机封杀、BUG汇报限制。

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“赛博监控”的实质风险新协议赋予T2扫描硬盘根目录的权限,玩家担忧私人文件、聊天记录甚至密码可能遭窃取。尤其条款覆盖T2旗下所有游戏(含《GTA》《文明》系列),形成“全家桶式监控”,有玩家讽刺:“领个免费游戏,竟要交出半辈子隐私!”。《无主之地》系列长期依赖MOD生态,例如《无主之地2》的“社区补丁”曾修复官方未处理的平衡性问题。新规彻底封杀MOD,资深玩家痛斥:“十年社区心血一夜归零”。而VPN禁令更直接打击网络受限地区的玩家,例如中东、东南亚用户将无法正常联机。

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自6月免费赠送《无主之地2》活动开启,玩家集体以差评抗议。系列作品近期好评率暴跌至20%以下,《无主之地3》更陷入“差评如潮”。差评核心直指条款:“想偷数据?先问过我的差评!”玩家发起抵制T2全线产品的运动,揭露R星游戏去年11月已暗改协议,2K今年2月跟进,免费赠送被质疑为“数据窃取诱饵”。海外社区发起#BoycottT2标签,要求公开数据权限范围并撤回条款。

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此次风波折射出游戏业深层矛盾,厂商以“服务化”之名扩大控制权,与玩家自主权的冲突日益尖锐:T2半年内隐秘推进条款修改,直至玩家大规模涌入免费游戏时才曝光,彻底摧毁厂商信誉。正值《无主之地4》宣发期,CEO争议言论与隐私危机叠加,预售量恐遭重创,欧盟GDPR与加州隐私法对数据收集有严格限制,若T2越界可能面临天价诉讼。

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当“领免费游戏需交出隐私”成为规则,当MOD作者与VPN用户被贴上“违规者”标签,这场争议早已超越条款本身,成为玩家对数字主权的捍卫之战。正如抵制者所言:“今日割让隐私,明日将失去更多”。T2若想挽回局面,需彻底公开数据流向、废除争议条款,并以行动重建信任。毕竟在游戏世界,真正的“无主之地”从不存在——玩家才是这片赛博荒野永恒的主人。

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原创于:戒戒说游戏

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