任天堂:性能提升为了创新!《马车》没有使用AI!

AI划重点 · 全文约1135字,阅读需4分钟

1.任天堂社长古川俊太郎表示,NS2的性能提升重点是为了玩法创新,而非追求更高画质。

2.任天堂官方否认了《马力欧卡丁车世界》使用AI作图,表示本作没有使用任何AI绘制的图片。

3.任天堂NS2线下体验会将于7月5日和7月6日在台北举办。

4.古川社长提到,NS和NS2的硬件主要在中国、越南和柬埔寨等地生产,而北美地区主要由越南的工厂负责供货。

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任天堂社长谈及性能提升

在任天堂最新一期财报后的问答环节中,有股东表示NS2的重点都是性能提升,让人觉得任天堂没有创新了。对此,任天堂社长 古川俊太郎 给予了非常正面的回应。
古川表示,虽然NS很幸运,即使到了第9年都还有许多玩家在玩,但在过去的8年里,任天堂的开发者们也深刻意识到,想要进一步探索玩法创新,硬件性能的升级显得非常必要。这就是为何NS2把升级重点放在了性能上,任天堂的目标并非追求更高画质、不会往画面方向内卷,而是为玩法的创新提供最基础的硬件保障。综合为一句话便是:任天堂的开发者们非常重视硬件性能能否支撑起玩法创新。

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过去谈论硬件的文章里,我们就很多次提及性能升级的重要性,这是玩法创新的基石。如今看到任天堂社长终于亲口说了这件事,不禁有些感慨。希望任天堂真的是「已经被NS的性能限制创新多年」,那将意味着未来几年里,这一堆创新的点子都将化作现实,那作为玩家的我们就有得爽咯!
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任天堂否认AI作图

海外媒体询问任天堂《马力欧卡丁车世界》是否使用了AI做图,任天堂官方明确否认了这一点,表示本作没有使用任何AI绘制的图片。
事情的起因,是有玩家觉得游戏中道路两旁的路牌看起来有些奇怪,例如透视效果、比例等。而这引发了海外玩家社区的广泛质疑,直到终于有媒体询问了任天堂,并得到了任天堂的明确回复。

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许多玩家可能会认为这没什么的,反正只是路边广告牌而已。但任天堂游戏之所以能经久不衰,除了其玩法本身的精心打磨外,制作团队在美术素材中留下的小心思也很重要,例如《马车8》的机场地图里就有许多其他地图菜单。这些小细节看似不会提升游戏体验,但量变会引起质变,无数的小细节堆砌起来,才会让世界变得更加鲜活。
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NS2体验会·台北

任天堂宣布,NS2线下体验会的台北站,将在7月5日、7月6日两天举办,位于圆山花博争艳馆。
台北站之所以这么晚,是因为NS2首发没有台版。官方目前定了一个很大的范围,7~9月之间发售,但具体什么时候也没说。所以体验会的这个时间,对于当地来说也并不算很晚。
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NS2越南供应北美

在任天堂财报问答中,古川社长还提到了NS2的供货地区问题。
古川表示,目前NS和NS2的硬件主要在中国、越南和柬埔寨等地生产,而北美地区主要由越南的工厂负责供货。

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这算是消除了一些玩家的担心。此前,诸如「苹果AirPods耳机品控差」等案例,让「越南制造」给许多用户留下了糟糕的印象。相比之下,咱们国内的代工厂属实是好太多了。现在任天堂确认了越南生产的NS2基本销往北美,咱们买港版就安心多了
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《文明7》

《文明7》确认将会推出NS2E版本(NS1本体+NS2升级包),但其NS2E的实体版是纯下载码,实体盒子里就是一张兑换码纸片,连钥匙卡都没有。

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这可真是太「不文明」了,要纯数字版的话,玩家为何不直接eShop买呢?之前我们就说,钥匙卡也有一点好处,以前那些根本不会出实体、只卖数字版的游戏,至少能有个卡带了,至少这类游戏能二手交易了。但在有钥匙卡的情况下,《文明7》还在用兑换码,实在是有些不文明啊!
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