
在今年的 PAX East 游戏展 上,暴雪悄然揭开了一项全新实验玩法的面纱!这次,不再是“霸业风暴”那样的大逃杀,而是一种截然不同的恐怖氛围社交玩法。虽然官方透露的信息不多,但从种种线索来看,这将是一次魔兽世界与悬疑推理玩法的首次结合,甚至被玩家猜测为“魔兽版狼人杀”。不是吃鸡,是讲故事!暴雪新玩法要走“恐怖叙事”路线?

暴雪副游戏总监 Jeremy Feasel 在展会座谈中提到,这个新模式将作为客户端内嵌玩法推出,但不会与主游戏内容直接挂钩。也就是说,玩家无需练级打本,就能参与这场“另类冒险”。不同于偏动作节奏的霸业风暴,这个新玩法主打的,是黑暗氛围与剧情驱动,暴雪形容它是“一段可怕的故事”。从展出图像来看,背景正是魔兽中最具悬疑感的经典地图——暮色森林的夜色镇。虽然现场只有一张图加几句话,但已经足够引起玩家无限遐想。狼人杀式魔兽?夜色镇简直是完美舞台
虽然暴雪没有明说玩法机制,但从场景选择和官方描述来看,这种设定非常契合《Among Us》式的社交推理模式。在那款风靡全球的游戏中,玩家分为两派,一边完成任务、一边找出伪装者,而后者的任务就是杀人不露痕迹并误导众人。地图背景:幽暗森林、烛光小镇,天然悬疑感十足
角色分工:一部分玩家是正常村民,另一部分则是隐藏的邪恶存在(如吸血鬼、恶魔等)任务机制:通过修复物品、调查事件、净化诅咒等推进胜利技能互动:利用职业法术、天赋甚至装备细节来识别潜伏者比起原版Among Us,这种融合魔兽元素的推理玩法将更加立体、策略性更强。光想就觉得——魔兽真就该玩这个!
早有预谋?“吸血鬼生存模式”曾藏在开发文件中
值得注意的是,数据挖掘早在10.2.5版本就发现了一段名为:“VS Mode – Game Mode – Client Scene (OJF)”
的开发脚本。许多玩家将“VS”解读为“Vampire Survival”(吸血鬼生存模式),而这与本次PAX East展示的“黑暗故事”、“暮色森林背景”与“非战斗玩法”描述高度吻合。
换句话说,暴雪可能早就计划开发这类玩法,只是现在才逐步放出线索。或许霸业风暴上线时,这个构想就被暂时搁置了下来,如今终于找到了合适的时机回归。
不是刷怪,不是副本,是完全不同的魔兽体验!
这项新模式的最大亮点,就是它可能打破传统魔兽框架,让不喜欢PVP、不爱打本的玩家也能参与到沉浸式体验中。不靠数值,也不靠装备
也许你会在一场“心灵游戏”中发现自己最擅长的不是输出,而是识破敌人!如果暴雪能真正把控好节奏与机制,这可能会成为魔兽社交体系的重要突破口。
别让它变成第二个“霸业风暴”!
虽然思路新颖,氛围诱人,但也不能忽视前车之鉴——霸业风暴上线后期的无人问津仍让玩家记忆犹新。希望这一次暴雪能认真打磨玩法机制,真正打造出一个“魔兽版狼人杀”而不是“魔兽式试验品”。夜色镇的灯已经亮起。你准备好,在那里查出谁才是隐藏的杀手了吗?