人均战功228万!这场满红对决,再次颠覆游戏认知

小将说


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先解释一个问题:为什么同样的队伍,别人出门就是多穿,而你就是几百?
答案:加点、装备、微操。
加点和微操是可控的,装备是不可控的。
之前有人问小将,现在买号买什么样的号可以直接入坑。武将是一方面,装备是另一方面。
对满红来讲:武将获取太简单了,也就一个几百万而已。
装备获取难度比武将高,砸了几百万也拿不齐。想要只能买那种满红老号,而且是活跃度足够高的。
成品号:对满红,首先是装备成品,其次才是武将;对平民,先是武将,后是装备。
千曜盟的战功:四个团,平均战功200万+!最高的是虎团,人均战功总量228万。
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这个数据太真实了!在满红航母区,拖油瓶很少,大家都是满红。还打这么多战功,说实话,至少颠覆了我的认知。
满红打满红,能打这么多战功?一是装备优势,二是微操吃克制,三是加点调整。
以核心——皇马枪为例。
皇马枪,平民玩白板,氪佬玩满红,都能打出超级连穿。
但皇马依然有很多细节,比如全速和全武的问题。
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没有摧锋断刃,SP马超无脑全速加点。
有摧锋断刃,要考虑全武加点。
但这个又不是绝对的,皇马内战,SP马超拼速度,谁先打出来,谁就是爸爸。
航母区:SP马超要应对满红法关、摧锋加成配合许攸减属性效果,全武SP马超武力值惊人。
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不打内战,现在很多人还是选择全武SP马超的玩法。
全武SP马超,和装备又有关系。
特技神威:一次加24点,相当于自己7红,打对面5红。
战法也有微调,满红许攸一般用乘敌+解烦的搭配。
白板许攸现在就有玩家用八门,帮SP马超抢先手,解决全武加点后的先手问题。
用当锋,还是摧锋,这个现在没有定论!如果不带摧锋,那就全速加点。
航母区玩,拼的不再是红度,而是对游戏的理解。一般超级航母,会有固定的配将师,帮助团队不断微调阵容。
土豆在千曜带团,现在是很多人都知道的事了!228万战功就是他的团,其他团的战功,最低人均是184万。
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在满红航母区,打出如此高的战功,说明了一点:玩家卷得越来越厉害了!
背后是什么呢?是三国志战略版能够运营五年的底气!
五年了,一个航母区,百万级账号依旧在活跃,尽管可能和代练有关,背后还是黏性的问题。
玩家黏性高,是其他SLG游戏没法比的!
在孙策更抢手了,43个事件战法,需要10个孙策。其中六个是必须的。