网易跟Bungie合研的射击游戏或有重大进展
华为首款鸿蒙电脑或冲击PC游戏市场
5月8日消息,华为鸿蒙电脑技术与生态沟通会于今日曝光华为首款鸿蒙电脑,该产品将于5月19日下午14点30分正式发布。首发的鸿蒙电脑将支持100多款精品游戏,包括电脑端游、移动游戏、小游戏等不同类别。有媒体指出,鸿蒙电脑目前已能实现国产游戏与自主操作系统的协同创新。此次鸿蒙电脑的入局,或填补了国产操作系统在游戏终端领域的生态空白,未来PC游戏市场格局或将迎来新变化。
索尼成立新工作室teamLFG
5月8日消息,索尼于日前宣布成立新工作室teamLFG。该工作室总部位于华盛顿州贝尔维尤市,由前Bungie开发者和行业资深人士组成。其中,团队成员有参与过《命运》、《光环》、《英雄联盟》、《堡垒之夜》、《罗布乐思》和《Rec Room》等游戏的开发背景。据悉,teamLFG正在打造一款融合格斗、平台跳跃、MOBA、生活模拟的团队动作游戏,该项目最初即是由 Bungie 孵化。
Switch主机25年Q1全球销量超1亿台
5月8日消息,任天堂发布截止至2025年3月31日的最新财报。在统计期内,任天堂销售总额达到11649亿日元(约合人民币583亿元),同比下降 30.3%;营业利润至 2825 亿日元(约合人民币141亿元),同比下降 46.6%。其中,Switch主机总销量达到1亿5212万台,比上一季度增加126万台。此外,在统计期内,Switch 平台游戏全球总销量已突破 13 亿 9123 万份。
EA2025财年游戏净收入达20亿美元
5月8日消息,美国游戏开发商Electronic Arts近日公布了其2025财年第四财季(截至 2025 年 3 月 31 日的3个月)及全年财务报告,据首席执行官 Andrew Wilson 称,该业绩“大大超出预期”。数据显示,2025财年第四财季EA净收入为18.95亿美元,同比增长6.52%。而全年的净收入为74.63亿美元,较上年同期下降1.31%。而在《双影奇境》等游戏的推动下,EA全年的游戏业务净收入增长了 1%,达到 20.2 亿美元。