“银河迢迢,星汉漫漫,我还……远未看够。”
要如何用音乐,描绘一场星际旅行?
今年的五一假期,米哈游在上海举行了连办三场的“2025星穹铁道演唱会”,和数万开拓者一起,为《崩坏:星穹铁道》的2岁生日庆生。
在过去的一年里,玩家们的开拓之旅又多了好几段传奇故事:终结了潜藏在匹诺康尼梦境深处的阴谋;
回到仙舟,热热闹闹地参加了星天演武盛典,挫败了步离人潜藏百年的诡计;
回到折纸大学当了一回学生瘾,还迎来了星穹列车的新乘客;
而在永恒之地翁法罗斯,和黄金裔们一同的逐火之旅还方兴未艾……
更重要的是,认识了许多全新的伙伴。
而今年的演唱会,自然也是以和他们的故事作为主旋律。
角色们在超大屏上,随音乐一同起舞共演的单人主题曲自然是必备曲目。但现场最有意思,最具沉浸感的,其实是还原和游戏中的BOSS时的名场面:
从玩家碰到的第一个劲敌“可可利亚”,相比实力更愿意用运气取胜的“诡弈砂金”,到玩家的最新噩梦“盗火行者”。除了让开拓者们听到就紧张到提起十二分精神的音乐,充满心思的演出设计更是给现场观众的体验加了不少分:
砂金会和你玩起猜大小,并将如山的筹码砸在你的脸上;神主日的演出时,会有五个真人扮演的神子小人在舞台上共演,急得人恨不得现在就想用流萤一脚将他们踢进击破状态。
盗火行者超具魄力的次元斩,差点让内场观众都忍不住后仰了一下……
实际上,在去年的盛况之后,星穹铁道演唱会已经成为了星铁玩家一年以来最期待的盛会,门票也是一票难求。
可是,给一款游戏庆生,为什么是使用演唱会这么特殊的形式?
不知道你有没有发现,音乐,其实是《星穹铁道》十分重要的叙事工具。它所起到的作用,远不仅仅只是烘托氛围那么简单。他是除了画面和对白以外,完成的第三张嘴巴,为你补充那些没有出现在荧幕上的信息,完成那些无法用言语表达的人物塑造。
当镜头里只剩下砂金的瞳孔时,只有音乐可以告诉你,他眼里所映射的,是哪一面的自己:
当砂金的主题曲《金手指》响起时,欢快跳脱而不羁的爵士乐带来的,是那个不择手段,一掷千金,狂傲而自信的公司高层;而象征埃维金族人命运的《坠入裂土》响起时,破碎悲鸣的游牧笛和沉重的钢琴召唤的,则是那个天真,热爱家人,惟愿诡计永不败露的卡卡瓦夏。
星期日的主题曲,名为《独奏者》,实际上是两首风格迥异钢琴曲的对望:一个是来自肖邦的轻快狂想;另一个则是来自巴赫如泉水般沉静,结构严谨的前奏曲。这也对应着星期日对追求崇高理想和落地飞行之间的挣扎与调和。
在忘归人的主题曲《子不语》里,则回旋着仙舟主旋律:这是她成长、喜爱、挂念,但在重生之后,却一时间不知道如何面对与回归的故乡——自己的人生已经被夺走了一部分,身份与肉体都仍在受着幻胧的影响,这些,让停云无法再成为原本的天真烂漫的停云。
但值得玩味的是,在夺去她一切的绝灭大君幻胧的主题曲《蝉喓歌》里,也有一个同样的,由仙舟主旋律变调而成的乐段,除了暗示着幻胧与停云命运之间的关系外,还有更复杂的一层深意——
《蝉喓歌》本身是一个三段式的结构,建木与仙舟人的旋律在侗族大歌中相互角力,此消彼长。而《长命无绝》正是这段组曲的最后一段:也就是云骑们占据上风,决意以生命从“毁灭”手中守卫仙舟的部分。
而这种情绪也投射到了停云重生后的抉择上:在经历了这场本不属于自己的灾厄之后,她也坚定而壮绝的加入到反抗毁灭力量的队伍中。用一段旋律,巧妙地完成了故事的回文与循环。
在镜流、饮月、景元和刃的主题曲里,米哈游用不同的节拍、乐器、音律。偷偷埋藏了一段共同的旋律,被开拓者们统称为“云五的小曲”:这是他们过去的经历的回响,也是铺就了他们来时路的砖石,是他们心中最放不下的一部分。
而正因为有一次次伏笔的铺垫,当四人重聚,“云五小曲”再次响起的剧情到来时。玩家完全看不见四位故人的表情,但却能将他们此刻心中所想摸得透彻。
而对于有些角色,音乐早已成为了他们灵魂刻画的一部分:
日系嘻哈电音的劲爆与力量感,和说话自带双押的语癖,构建了乱破这个名字里自带RAP的女孩特立独行而直率的人格。
乱破的英文名RAPPA,前三个字母就是说唱RAP
而知更鸟这个角色的活力,更是完全构筑在了她一首首空灵、浪漫而极具有生命力的歌曲之上。
这也是为什么,星穹铁道的演唱会总能让现场的每一个玩家燃起来:你重温的不仅是一段段音乐,而是开拓之旅故事里,无法剥离的一部分。
在这次演唱会的演出里,米哈游还补充了一些在游戏中不曾看到的故事:巡海游侠波提欧和纯美骑士银枝如何不打不相识的故事,以劲爆的电吉他和小提琴圆舞曲的对轰呈现;
而在《水龙吟》新编曲的间奏部分,则补充了丹恒在现在的自己和过去的饮月君之间纠结和迷茫。
更不必提,星穹列车每到达的一个新地点,都有极具地域和时代风格的谱曲风格和乐器与之相配:
天寒地冻,文明闭锁的雅利洛VI,自然用了启发自俄罗斯交响乐巨匠们,宫廷风十足的管弦舞曲。国风而科技先进的仙舟罗浮,则是唢呐、马头琴等国风民乐,与神秘感极强的电子合成器相配;
在盛会之星匹诺康尼,来自美国黄金时代的爵士舞曲与庄严肃穆的福音颂曲交替登场;而永恒之地翁法罗斯,则是神圣感十足的竖琴为绝对主角。
而书写了开拓之旅故事的,不仅只有角色们,还有《星穹铁道》的玩家们:作为一个“在梗里找到找到少量游戏”的RPG,星铁制作组的上网冲浪强度强到难以想象,玩家社区里的许多名梗,制作组几乎都不会错过。
而这个“你玩的每一个梗都可能出现在星穹铁道”的光荣传统,在《水龙吟》的大合唱之后,迷迷会跑出来问现场的观众:“刚才好像听见了撕裂肩膀什么的?”
《水龙吟》的“撕裂形骸释放”总被玩家空耳为“撕裂星海肩膀”
所以,除了一向稳定发挥的HOYO-MiIX,今年的星铁演唱会,还有一个非常特殊的部分:
两首二创曲目,也登上了这次的舞台。其中一首,甚至是近乎恶搞的全程玩梗曲。配合着精妙的再编曲和现场飞舞的灯效,总有种“一本正经地胡闹”的喜剧感。
可惜不是我最喜欢的《不准登上星穹列车》
而和开拓的故事离不开玩家一样,台下的观众也是这场演唱会不可或缺的组成部分:
在开场前,玩家会高举平板直播抽卡,出金的则会收获排山倒海的恭喜;每首角色曲结束后,撕心裂肺的表白几乎是必备环节;
而最热血沸腾的,当然自发的全场口号环节:“一切献给琥珀王!”“歌耳戈之子!浴血代冠!”,还有散场时持续不息,震撼全场的“愿此行,终抵繁星。”
“既然演出总要落幕,何不让观众也成为最棒的主角?”
在匹诺康尼的故事落幕之时,《星穹铁道》的制作组做了一个小小的计划:将发射烟火的按钮送往世界各地,尽自己所能,让来自全球的玩家都能站上故事的舞台。
而今年的演唱会,也延续了同样的精神——除了让现场的观众感受到演出带来的震撼外,今年的演唱会线上直播,也几乎覆盖了国内所有的主流直播平台,更是实现了全球实时的四国语言直播。开服主题曲《星间旅行》也是以双语言版本演唱,让来自世界各地的玩家,都能感受到同样的感动。
而旅途仍将继续。
作为“生日礼物”的一部分,在演唱会的直播现场,米哈游同时还公布了两个重磅消息:
从去年公布之后,就被开拓者们期盼已久的Fate/stay night [Unlimited Blade Works]联动卫星终于落地,除了《Fate》系列的标志性角色「Saber」将以五星角色登场外,另一位联动角色「Archer」更将作为登录即领的限定五星角色加入到游戏中。
另一个重磅消息,则是由琪亚娜和刃之间的跨时空碰面开启——一款全新的《崩坏》IP游戏正在制作中。
让我们该回到一开始的问题:要如何用音乐,描绘一场星际旅行?
在《2001太空漫游》里,星际旅行是《蓝色多瑙河》,是《查拉图斯特拉如是说》,是宏大交响舞曲旋律对存在的叩问,和静谧虚无宇宙的严丝合缝。
在《星际穿越》里,星际旅行是巨大管风琴的咆哮,是周而往复的持续音和旋转不息的行星,伴随着时间的永恒一同起舞。
而在《星穹铁道》,星际旅行是旅途上碰到的每一个朋友,以及与他们一同编织的每一段奇遇。在繁星之下,还有你我:
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