知名记者Jason Schreier在社交媒体发文,透露了《GTA6》的跳票原因。Jason Schreier表示:“我和R星的员工交流过,他们内部早就没人相信2025年秋季真的是《GTA6》的预定发售期了,工作量太大而时间不足,加上管理层明显真心想要避免那种残酷的加班赶工。《GTA6》被推迟到2026年发售,在数月甚至更久前就能看出是必然趋势。”
他在一篇社交媒体帖子中提到,所有与他探讨过此事的开发人员都认为2025年秋季发售根本不可能实现,主要原因在于“工作量过大”且“时间严重不足”。
与此同时,杰森还透露,R星的管理层真心希望避免员工再出现过度加班的情况,这与《三男一狗5》和《荒野大镖客2》开发期间被曝出的恶劣加班文化形成鲜明对比。杰森指出,自2018年以来,该公司工作环境已发生显著改善——虽然加班现象尚未完全消除,但开发者普遍反映现状较之前已有天壤之别。
在这次延期之前,Take-Two曾信心满满地表示,《GTA 6》会在2025年秋季推出。但自首支预告发布以来,R星就始终没有公布PC版的任何信息。《GTA 6》目前仅确认登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S平台——PC平台被彻底排除在外。
PC玩家的这份焦虑不是没有理由的。《三男一狗5》最初于2013年9月在主机平台发售,而PC版却等到了2015年4月才姗姗来迟,整整晚了19个月。
所有人都知道,《GTA 6》一旦上线,势必会成为全球最火的游戏之一,打破各种销售记录。媒体认为,R星和Take-Two有这个资本,也有这个习惯,完全可以“慢慢来”,因此就算2026年5月26日不能如期发售,也没人会对“再跳一次”感到惊讶。此外,R星对PC版的态度向来谨慎,很可能是想等到主机版本彻底稳定、内容完善后,才开始认真考虑移植PC。