1.《光与影:33号远征队》在Metacritic上获得94分,成为今年开分最高的作品。
2.游戏发行商Kepler表示,《33号远征队》目前总收入或已超过2500万美元,约合1.8亿人民币。
3.《33号远征队》的开发团队Sandfall由前育碧员工组成,将JRPG精髓与法国文化背景相结合。
4.除此之外,游戏在回合制玩法基础上融合了QTE和动作属性,为玩家带来独特的游戏体验。
5.尽管如此,《33号远征队》仍存在一些不足,如角色动作僵硬和探索体验不佳。
以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考
给JRPG一点小小的法兰西震撼。 |
文/梁乐天
很难想象,《光与影:33号远征队》(以下简称《33号远征队》)最近有多难顶。
游戏发售在即,半路杀出个程咬金——在没有任何宣发的情况下,《上古卷轴4:湮灭 重制版》首曝即发售。这也让部分玩家忍不住调侃:哎呀,小陶怎么这么坏啊。
《33号远征队》的发行商Kepler,用《芭比》和《奥本海默》两部电影同时上映的“芭本海默”梗自嘲。游戏原宣传图中的最终敌人“绘母”被替换成了《上古卷轴4:湮灭》里的湮灭之门。
当然,这个意外并不影响《33号远征队》本身的品质。
游戏在Metacritic上开分94,属今年以来开分最高的作品。目前,其媒体均分依然稳定在92,打平业内大佬纷纷点赞的《蓝途王子》。前索尼互娱全球工作室总裁吉田修平也发推称,截至目前,《33号远征队》无疑是2025年度游戏的领跑者。
图源X用户@GermanStrands
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