腾讯混元3D生成再升级:建模精度提升10倍

3D生成,正式迈入「超高清」时代——


刚刚,腾讯混元3D模型升级至v2.5版本:建模更精、贴图更真。


话不多说,直接看细节:


//建模更精细:边缘更锐利,表面更光滑,细节更丰富


在3D生成中,几何模型就像物体的「骨骼」——它决定了形状轮廓、结构复杂程度。这次升级,混元3D在模型底座上实现了新进化:


● 参数体量从1B提升至10B;


● 有效面片数增加超10倍;


 支持1024的有效几何分辨率。


可以理解为,过去AI生成的3D像「标清」,现在已是「超清」,每一帧细节都更精细、清晰。


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//贴图更逼真:支持4K纹理、多视图PBR生成


有了「骨架」,还得有「皮肤」。新版本的纹理系统,也实现大幅进阶:


 支持4K高清纹理和细粒度bump凹凸贴图,表面起伏不平的细节,能够真实还原;


 率先支持多视图输入生成PBR模型,模拟真实世界中的光影、反射与材质变化。


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//动作更聪明:非标准姿态自动绑定,生成效率全面提升


建模只是第一步,骨骼绑定则让模型能够真正「动起来」。混元3D v2.5也为动画建模场景做了针对性优化:


 骨骼蒙皮系统支持非标准姿态下的自动骨骼绑定与权重赋值,摆什么动作都能识别;


此外,3D生成工作流能力也进一步升级:上线了文生/图生3D减面模型、多视图建模模板等专业工作流,支持按需选管线、灵活调整参数,匹配不同生成需求。


一句话总结:从建模到动画一条龙,生成流程更自动,尤其适合游戏、动画、虚拟人等场景高效制作。


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这次混元3D的版本升级,是技术能力、应用场景和社区生态的积极延展:混元3D 1.0、2.0模型及多视图、加速、轻量版本已开源,GitHub累计Star超1.2万。



无论是游戏制作、社交、电商广告、工业制造,还是具身智能、自动驾驶、AR/VR等多个领域,都在积极应用AI能力辅助3D内容生产。以游戏制作为例,3D管线(即将3D场景数据转化为最终呈现在屏幕上的2D图像)正是最为核心的环节之一。


目前,腾讯混元3D AI创作引擎已全面更新至v2.5模型底座,同时免费生成额度翻倍,提升至每天20次;混元3D生成API也正式上线腾讯云,面向企业和开发者开放。


有想法?来画;有需求?欢迎来撩。


再跟大家预告个直播——


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