1.AI技术在游戏领域的应用日益广泛,如美术、程序、文案、音乐等方面,影响游戏开发的各个环节。
2.大厂在AI绘图方面的运用远超外界想象,很多主流产品的出街图都有AI参与,但玩家尚未察觉。
3.由于AI技术的不断进步,游戏创作的入门底线正在被不断抬高,从业者需要及时跟上技术发展的步伐。
4.然而,AI绘图技术对美术人才造成冲击,中层人才受到的影响最大,未来鉴赏能力将成为游戏创作者的关键。
5.积极拥抱AI技术,改变心态拥抱变化,才能避免被时代淘汰。
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在创意行当,人们对纯手工作品向来有股莫名执着。然而,横空出世的AI,却轻易颠覆了传统技艺。近两年来,AI及其衍生工具,正以前所未有的速度,潜移默化地进入各行各业。
而游戏作为互联网前沿产业之一,则首当其冲受其影响。美术、程序、文案、音乐,在你所能想到的各个游戏开发领域,很可能都有AI技术的身影。特别是在Open AI新近推出的GPT-4o原生图像生成功能的加持下,AI绘图将肉眼可见地对游戏美术起到更加重要的作用。
AI生成的《指环王》角色插画
以写代码为例,以前用Claude或GPT写代码还是复制粘贴,遇到报错你得拷贝过去问它什么地方出了问题,这时候仅限于回答; 两个月前出了Cursor,就可以开始让AI主动帮你补全代码; 大概一个月前,又进化到Agent,它可以接替一部分人手工作,你直接说“我要××功能”,它就会把文件一样样看过去,缺在哪里帮你补哪里; 最近在说MCP(Model Context Protocol),Unity连接MCP、再连接Cursor,就有GitHub开源的源代码,估计再过一段时间,它能直接连接到Unity,接手人工操作。
这些事情每个月、每个星期都有一个新台阶,非常快。有可能你现在用AI做一样东西要卡很久,但一个月后AI某个新特性出现了就可以很快搞定。