《雾境序列》,这款曾被寄予厚望的二次元即时战略游戏,在上线不到两年后,即将画上句号。由星线网络开发的《雾境序列》在2023年11月公测时曾一度冲上iOS免费榜第5名,但如今却宣布将于2025年5月27日停运。这一跌宕起伏的故事,背后究竟隐藏着怎样的原因?
星线网络,这个成立于2019年的年轻工作室,凭借其核心成员在《少女前线》中的丰富经验,迅速获得了行业的关注。《雾境序列》的制作人焦扶摇,曾是《少女前线》日本地区的负责人,而游戏的美术总监和文案也均参与过《少女前线》的制作。这样的黄金班底,加上游戏独特的黑暗末世设定和复古美术风格,让《雾境序列》在未上线前就吸引了超过200万的预约玩家。
游戏公测后,其美术和文案质量得到了玩家的高度评价,一度在iOS免费榜上排名第5,畅销榜上排名第45。然而,战斗系统的不足和可玩性的欠缺,使得游戏在公测10天后便迅速从畅销榜上消失。
尽管《雾境序列》在上线初期取得了一定的成绩,但其后续表现却令人失望。游戏上线半年后,官方基本停止了新内容的更新,转而依赖赛季战斗和活动复刻来维持玩家的兴趣。这种策略未能阻止玩家的流失,游戏的热度逐渐下降。
星线网络的困境不仅限于游戏本身。自2024年5月以来,工作室陷入了一系列法律纠纷,涉案资金高达2400万元。CEO焦扶摇甚至被限制高消费,这无疑对工作室的运营造成了巨大的影响。
对于《雾境序列》的停运,玩家的反应各不相同。一些玩家对游戏的剧情表示赞赏,认为最后一章主线的收束和告别做得很好,没有留下遗憾。还有玩家希望能看到游戏的设定、剧情和文案以其他形式发布,甚至愿意为此购买实体书。