忍战并未取得胜利?原本是服务器和资源倾斜,现在全变了!

这几天关于“忍战”的热度似乎还是没有消退,有不少玩家认为策划蛤蟆广依然在画饼,给的很多东西都是原本就有的,比如周年庆送的须佐鼬和百战时装,还有漂泊野原琳等等,也就只有一万金币和宇智波泉奈是新增的,忍法帖多送一个A忍而已。其实我本来不打算再提这个话题的,毕竟现在这个话题你要说任何不同的意见就容易有争议,但我还是想要站在玩家的角度来理性分析一下。

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首先,我们需要去分清楚刚开始的诉求是什么,看到隔壁航海王大量资源投入,加了很多火影手游这边想要的功能,比如练习场全角色,还有1V1对战等等,再一个就是服务器优化问题。所以,核心需求就是优化服务器,不要资源倾斜,实现更多功能,但现在看到的很多观点好像全变了,基本都是说忍法帖降价,保持跟航海王一样是25档位就能拿到角色。

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我个人肯定是支持降价的,这样我就不用再花1980点券买等级了,但关于是否降价这件事情,我之前就有分析过,航海王是不得不降价,而且最初的操作更离谱。当初的航海王特典是198档位拿到角色,但无法解锁两星援护,你需要再花费钻石购买碎片才能解锁援护。火影手游这边是没有援护的设定,198档位拿到角色,两款游戏都是需要做日常任务才行。

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后面航海王的特典争议比较大,再不改可能就会有更大的问题,他们就只能让步降价,下个赛季25档位就能拿到角色,198档位可以升两星解锁援护。火影手游这边并不是完全没改,加了一个100级的A忍,还把原本打算放到祈愿夺宝的秽土角都加进去,后面还有机械鸣人,我个人觉得还可以。其实我觉得火影手游的忍法帖能降价最好,不降价也可以稍微优化一下,比如减少任务周期,你可以继续四个月一次,知道你制作忍者需要时间,但你可以缩短一下获取忍者的时间。

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举个例子,做满任务可以两个月或者三个月拿到忍者,剩下的时间是留给活跃度不高的玩家来补任务。其次就是补老忍法帖的难度较大,如果直接修改兑换忍者需要的兑换币,可能一些耗费长时间补出来的玩家会不乐意,那你就可以通过星河宝箱这样的活动投入更多的兑换币,让更多玩家拿到额外的兑换币。(个人看法)

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所以,忍战到底是不是胜利了,这个看你自己的理解,只是一些玩家的需求可能从刚开始到现在出现了变化,我依然是希望魔方能够重视服务器优化,开放练习场全角色,把控忍者质量,不要因为资源倾斜再出一些过于敷衍的忍者。这些可能才是最初的想法,也是我目前的想法。如果你有其他的想法,这个也很正常,我不是让你必须按照我的想法走,而是说没必要把你的想法强加给别人,而且大家都是玩家,没必要互相嘲讽。

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