1.任天堂在2025年Switch 2开发者问答会议上表示,Switch 2的Joy-Con 2经过重新设计,提升了稳定度和灵敏度,不会再漂移。
2.负责硬件设计的佐佐木哲表示,Joy-Con 2的内部结构得到了改进,同时体积也相应变大。
3.任天堂NS2制作人河本浩一解释,团队在设计时考虑到了Joy-Con 2的握持舒适度,同时对操控手柄和按键配置进行了调整。
4.此外,Switch 2还配备了更大的无线天线,提升了联机质量。
5.任天堂曾在2019年面对手柄漂移问题的集体诉讼时回应称,始终注重并不断提升产品质量,但未给出具体解决方案。
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在 2025 年 Switch 2 的开发者问答会议上,当被问及 Switch 2 的 Joy - Con 是否能避免摇杆漂移问题时,负责硬件设计的佐佐木哲表示,Switch 2 的 Joy - Con 2 是从零开始重新设计的,包含摇杆的内部结构,提升了稳定度与灵敏度,不会再飘了。
Joy-Con 控制器「飘移」是初代Switch自2017年上市以来就为人诟病的问题,玩家使用一段时间后手把就会失控,操作自动偏向某个方向,任天堂官方曾为此公开道歉并启动免费维修计划,然而问题没被根治,2022年甚至被欧美消费者组织控诉设计缺陷索赔。
NS2制作人河本浩一则解释,团队在设计时,Joy-Con 2 的体积配合主机本身一起变大,但考察直接把原有的Joy-Con拉长会变得非常难握持,手指会碰不到L键跟R键,因此这两个按键一并被拉长,Joy-Con 2下方的角也修得圆润一点。
「我们也对操控手柄和按键配置作出以mm为单位的调整,经多次尝试终于改成现在的外观。虽然从外观看不出来,不过Switch 2的『HD震动2』现在能呈现出更多元化的动作。」
河本浩一拿初代Switch相比,其HD震动能模拟出多种触感,不过受限于Joy-Con自身的大小,无法重现出Nintendo GameCube的控制器般强力的震动,「可是这次配置的HD震动2不只带来强力震动……还能呈现更真实的触感和反应更快的震动。」
外媒Eurogamer报导,有记者提问Switch 2蓝牙联机是否比Switch 1更好?佐佐木表示,任天堂的下一代主机将配备更大的无线天线,「如果我要详细说明的话,我觉得会讲不完,所以我先说一句:是的,已经改善了。」
「再多说一点的话:无线功能其实很依赖……尺寸会有很大影响,所以天线越大,联机越好。而我们已经做到了这一点,我认为你会发现联机质量有提升。」
任天堂暗示Switch 2的天线数量较前一代主机有所增加,还有很多其他调整用来改善联机功能。
早期回应:2019 年,美国任天堂分公司在面对手柄漂移问题的集体诉讼时回应称,任天堂始终注重并不断提升产品质量,并且已经获悉 Switch 手柄问题,但没有给出具体的解决方案,建议出现问题的用户直接联系客服。
道歉与免费维修:2020 年 6 月,任天堂社长古川俊太郎在公司的财务问答环节中就 Joy - Con 手柄漂移问题向用户道歉,表示公司会继续努力改进产品。此前,任天堂已在北美、南美和法国为超出保修期的 Joy - Con 提供免费维修,之后这一政策扩展到欧洲更多国家,即使手柄超过 24 个月保修期,因自然磨损引起的漂移也可享受免费维修,但用户自行改装造成的故障除外。
2019年任天堂关于Switch手柄漂移的答复
此外,先前Joy-Con与主机的拼装相当不便,常出现滑轨方向错误而损坏连接构造的悲剧,直到Switch 2终于换成「磁吸式」。
任天堂透露,其实在开发初代Switch就曾考虑使用磁铁把Joy-Con安装到主机的想法,团队当时有把试作品拿时任社长岩田聪进行讨论,「可惜的是当时连接部分的构造很脆弱,把Joy-Con安装到主机后会一直摇晃。」
团队打消念头后Switch手把就踩滑轨式,但想改善Joy-Con安装与拆卸的目标一直留在心底,没有放弃这个想法,后来技术开发部的硬件负责人经过多次错误和尝试,最后还是做到了。
「「本来只是考虑到功能和便利性才采用磁铁的,但是技术开发部的各位竟然连安装时的爽快感也考虑到了。」任天堂企划制作部监制堂田卓宏回忆说,「我想这就是象征这台游戏机的重要要素。这部分光是用看的应该很难传达给大家(笑),请客人务必拿在手上感受看看。」