近日,Bigscreen 宣布,其最新推出的 Bigscreen Beyond 2 头显在首年的销量已经超越了前代产品 Beyond 头显。这一成绩是在 Bigscreen 正式发布并开启 Beyond 2 与 Beyond 2e 发售后的短短 11 天内取得的。
据悉,Bigscreen Beyond 2 在发布后的 24 小时内,销量便达到了 Beyond 1 上市 6 个月销量的 10 倍之多,显示出市场对这款新产品的热烈反响。Bigscreen 表示,首批 Beyond 2 与 Beyond 2e 的发货计划分别定在 4 月和 5 月,而新订单的发货时间则安排在 6 月。
Bigscreen Beyond 2 和 2e 均为有线 PCVR 头显,基于 SteamVR Tracking 技术运行。因此,用户需要配备一台搭载强大显卡的 PC,并且至少拥有一个(最佳配置为至少两个)来自 Valve 或 HTC 的追踪基站。此外,用户还需要自行准备输入设备,如 Valve Index 手柄,或是方向盘、HOTAS 设置等。
与原版 Beyond 相比,Bigscreen Beyond 2 在镜头清晰度、视野宽度以及重量等方面都有所提升。同时,Beyond 2 还增添了独立的 IPD 调节功能,使得用户可以根据个人眼距进行调整,以获得更加舒适的佩戴体验。而 Beyond 2e 则在此基础上,通过仅重 1.05 克的微型传感器,实现了眼动追踪功能,进一步提升了用户体验。
根据数据显示,原版 Bigscreen Beyond 在上市两年后,在 SteamVR 用户中的占比为 0.45%,约占 Steam VR 用户总数的 1/200。而鉴于 Beyond 2 目前的销售速度,市场普遍认为其销量在接下来的几个月内有望超过原版。
Bigscreen 表示,将继续密切关注 Beyond 2 的市场接受度,并根据用户需求进行产品优化和升级。同时,公司也将继续探索 VR 技术的更多应用场景,为用户带来更加丰富和沉浸式的体验。