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以XR为中心构建操作体验 苹果旗下操作系统风格正朝向vision OS统一

【VRAR星球原创稿件,未经许可禁止转载】

摘要:苹果统一旗下操作系统的设计风格向visionOS看齐,早有预料。

苹果的操作系统

苹果要让旗下的操作系统在设计风格上向visionOS看齐,难度很大,因为该公司旗下的操作系统太多了,具体如下:

iOS:它是苹果公司在2007年1月9日的Macworld大会上公布的操作系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad上。原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad、iPhone、iPod touch都使用iPhone OS,所以2010年苹果全球开发者大会上宣布改名为iOS。

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在iOS 7之前,苹果的系统设计风格都是倾向于拟物化,通过叠加高光、纹理、材质、阴影等效果对实物进行再现。它的优点是能让信息传达的更加直观,高效,减低学习成本。

从iOS 7开始,苹果的系统设计风格则是转向了扁平化,它采用简单的图形与色彩,从而打造出一种看上去更“平”的界面。它的重点就是:省去一些繁枝褥节,一切从简,直接了当地向用户传递信息,让用户更加专注于当前的信息。

如果今年苹果将iOS的系统设计风格向visionOS的空间半透明风格靠拢,那么将是iOS操作系统设计风格的第二次转变。

iPadOS:它是苹果公司基于iOS研发的移动端操作系统系列,于2019年6月4日推出。iPadOS主要运用于iPad等设备,聚焦了Apple Pencil、分屏和多任务互动功能,并可与Mac进行任务分享。

iPadOS的推出标志着苹果公司开始为其移动操作系统进行细分,也标志着苹果iPad至此以后有了自己的操作系统,可以充分发挥iPad的性能和优势。

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由于iPadOS的推出晚于2013年推出的iOS 7,所以iPadOS自诞生开始,它的系统设计风格就是扁平化的,假如今年的iPadOS风格转向visionOS化,算是该操作系统的设计风格首次大变化。

macOS:它是一款比较老的操作系统,最早出现在1984年。它采用Mach作为内核,在MacOS 7.6以前用“System x.xx”来称呼,最新版本为macOS 15.3,从此版本开始,苹果的人工智能功能“Apple Intelligence”将默认开启。

macOS的出现方便让用户在Mac、iPhone、iPad、iPod touch和Apple Watch间协同工作。它的系统设计风格若visionOS化,则会更好地让各个苹果设备的用户接受该风格。

watchOS:它是苹果公司基于iOS系统开发的一套适用于Apple Watch的手表操作系统。在2014年9月秋季新品发布会上,苹果带来了它们的全新产品Apple Watch并运行watchOS操作系统。

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它的最新版本是watchOS 11,是苹果公司于2024年6月11日发布。watchOS 11系统无论设备处于什么模式,都可以自动跟踪佩戴者睡眠情况。苹果watchOS 11集成Shazam小组件,用户只需旋转数码表冠即可通过智能堆栈轻松调出Shazam组件,省去了下载第三方应用或使用语音助手的步骤。

tvOS:它是苹果公司研发的基于iOS的电视操作系统,发布于2015年9月,根据客厅使用环境重新设计,但并不支持AppStore当中的应用,tvOS拥有单独的生态系统,开发中心已经有了1100万注册者。

它的最新版本为 tvOS 18,内置的新功能InSight可在暂停电影或节目时显示元数据和演员列表,并可直接链接到Apple Music。此外,tvOS 18支持21:9投影机,升级了增强对话功能以改善语音隔离效果,并扩大了功能适用范围。tvOS 18还提供新的屏幕保护程序,包括史努比动画和Apple TV+节目场景选项。

visionOS:它是苹果公司于2023年6月6日在苹果全球开发者大会上发布的空间操作系统,Vision Pro首次搭载该操作系统。

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visionOS将数字内容置于用户的现实空间,同时让用户保持与他人的联系。它能打造无边画布,让App突破传统显示屏的限制,并带来全方位的三维用户界面,让用户能用眼睛、手和语音这些最为自然直观的输入方式来操控设备。

‌visionOS的系统设计风格呈现以下几个特点‌:

‌半透明窗口和动态光影效果‌:visionOS的界面设计采用半透明窗口和动态光影效果,增强了界面的层次感和视觉深度,使用户在使用过程中能够感受到更加生动和立体的交互体验。‌

‌空间感和浮动菜单‌:visionOS的界面设计注重空间感,菜单和按钮具有浮动效果,可以根据实际用途和显示内容调整大小,这种设计使得界面更加人性化,提升了多任务处理的效率‌。‌

‌全局高斯模糊和毛玻璃材质‌:visionOS采用了全局高斯模糊和毛玻璃材质,通过透明度与虚实叠加营造出丰富的层级感,优化了信息展示密度与交互逻辑,使用户能够更轻松地获取所需信息。这种设计不仅提升了界面的美观性,还增强了用户的交互体验‌

‌微妙的变化‌:在窗口移动时,visionOS采用半透明效果,允许用户识别窗口背后的环境,固定后窗口变回高饱和度图像。这种设计使得用户在操作过程中能够更好地理解和适应虚拟与现实环境的融合。

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总体看下来,苹果的操作系统大致可以分为:iOS、iOS衍生版本(iPadOS、watchOS、tvOS)、macOS、visionOS。

苹果统一操作系统风格的

困难与动力

看完了苹果旗下操作系统的情况,你就会明白苹果要统一操作系统的设计风格关键在于搞定iOS,之后它的衍生版本就能顺利解决,其次才是macOS,笔者猜测visionOS要想实现苹果旗下操作系统设计风格的大一统要花上很长时间,顺利的话,至少两三年,毕竟困难太多了,具体有以下几个:

硬件差异大:苹果旗下硬件设备种类繁多,不同的硬件功能不同,对系统的设计风格要求不同。苹果若要实现统一的设计风格,需要充分考虑各设备的独特功能,确保操作系统既能展现统一的视觉和交互风格,又能充分发挥各设备的硬件优势,避免出现功能与硬件不匹配或用户体验不一致的情况。

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用户需求多:苹果设备的用户群体广泛,包括普通消费者、专业人士、学生等。不同用户群体对设备的功能和操作方式有不同的期望和需求。要满足这些用户群体多样化的需求,苹果在统一系统设计风格的同时,还需要为不同用户群体提供个性化的设置和功能入口。

技术难度高:苹果的不同设备原本使用的操作系统在架构和技术实现上存在差异。将这些系统进行整合,实现统一的设计风格,需要对系统架构进行深入的调整和优化,确保各个系统之间能够无缝协作和共享数据,同时还要保证系统的稳定性和性能不受影响。

生态整合慢:苹果的App Store上有大量针对不同设备开发的应用,这些应用在功能和界面设计上各有特点。苹果在统一操作系统设计风格时,也需要考虑如何让这些不同特性的应用在新的风格下依然能够保持良好的用户体验,同时又能与系统的整体风格相融合。

既然困难如此多,那么刺激苹果统一操作系统设计风格的动力会是什么呢?当然是好处多多呢。

一.促进应用生态的发展:对于开发者来说,统一的操作系统设计风格意味着可以更方便地将应用适配到多种苹果设备上,降低了开发成本和难度,有助于吸引更多开发者投身苹果应用生态的建设,丰富应用的种类和数量。

二、提升用户忠诚度:当用户在苹果的生态系统中享受到统一、优质的体验时,会更倾向于继续选择苹果的产品,而不是转向其他品牌。这种用户忠诚度的提升不仅有助于苹果保持现有用户群体,还能通过用户的口碑传播吸引新用户,为公司的长期发展奠定坚实基础。

三、便于系统开发与维护:采用统一的设计风格,在操作系统的开发过程中可以共享部分代码和设计理念,减少开发的工作量和复杂度,提高开发效率。同时,也便于后续的系统更新和维护,能够更快速地修复漏洞、推出新功能,确保各个设备上的操作系统都能及时保持更新和稳定。

写在最后

苹果统一旗下操作系统的设计风格向visionOS看齐,早有预料。天风国际分析师郭明錤曾数次发文指出,空间计算是苹果希望建立的全新生态,而这家公司希望以Vision Pro作为核心整合其他设备,例如AirTag和iPhone等等。

既然硬件上,是Vision Pro整合其他设备,那么就可以推断出,软件系统上就会是visionOS整合其他操作系统,苹果旗下操作系统设计风格visionOS化也就是意料之中的事情了。

文/多弗朗明哥

(本文图片均来源于网络)


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