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刻在骨子里的抗日DNA动了!-《Easy Red 2》新DLC“上海、南京保卫战”丨游戏

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《Easy Red 2》(暂译为简红2)是一款由个人独立游戏工作室:Marco Amadei制作并发行的真实战场模拟游戏,而且从游戏名称咱们也不难看出,它是同工作室出品的《Easy Red》的续作。

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(前作《简红1》是2017年的产物)

2020年开始发售的《简红2》中,玩家将扮演一名冲锋陷阵的士兵来参与二战中的著名战役,并通过士兵视角来操作超过60种武器、10余种载具。穿过硝烟弥漫的战场,和敌人奋勇搏杀,并学习如何与小队一起在战场上生存。

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虽然该作为独立制作,但在2022年后基本都会以每年产出一个DLC的速度持续进行更新。截至2024年,该作已经产出了三个著名战役DLC,它们分别是:诺曼底登陆、斯大林格勒以及阿登森林战役。

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(2022年发售的《简红2:斯大林格勒》)

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(2023年发售的《简红2:诺曼底》)

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(2023年11月发售的《简红2:阿登森林1940&1944》)

《简红2》的游戏本体有三大模式:单机PVE模式、多人PVP模式和自定义模式,而且其并非照抄《红色管弦乐》、《从军》、《人间地狱》这些同类游戏,《简红2》除了地图巨大之外,也并不仅满足于在游戏自带地图素材的基础上来创造新地图,而是让玩家可以发挥自己的创意,改变游戏双方阵营、武器、甚至是地图上的建筑物与地形,属实就是鼓励玩家放飞自我了。

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(整体的画质尚可接受)

但毕竟是“小作坊”出品,该游戏依然存在不少缺点,比如画质肯定是赶不上EA的《战地5》这类3A大作的,同时还有如AI行为逻辑混乱、玩法单一、人物模型僵硬、载具手感迟钝等各种被玩家吐槽的地方。所以《简红2》也一直不温不火,算是一款非常小众的独立游戏。

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不过,这种状况将很有可能会被打破。

因为在2025年3月,制作方放出了一个全新DLC的宣传片,在此之前很多忠实玩家认为本次将会是北非或者太平洋的战役主题。但出乎大家意料的是,本次DLC主题选择的居然是1937年的中国上海与南京。

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(该系列的每个DLC封面图都有其历史原型,比如上图这张《简红2:上海-南京》的封面图,其原型就是在淞沪会战期间,国军装甲战车营第2连连长郑绍炎同车组驾驶的一辆维克斯坦克正在冲向日军阵地的照片)

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没错,它们就是著名的淞沪会战和南京保卫战。同时,在本次DLC的游戏介绍中也进行了说明:“1937年,中国人民被迫拿起武器保卫国土,抵御日本帝国主义的入侵,上海和南京绝不能失守!”
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(在上海和南京这两张新地图中,玩家将能体验的游戏情节超过了20个关卡)

而预告中也明确表示,本次新增的中国阵营角色都会采用全新的中文配音。

(PS:小编个人猜测,根据该工作室的体量,大概率会采用AI配音,不过这至少证明他们是用心了)。

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(至于目前AI的中文配音水平,各位不妨通过土耳其工作室制作的这款《沙威玛传奇》来体验体验。游戏的中文主题曲也颇为魔性和洗脑)

并且该DLC中双方除了新增了各自的独属制服之外,还新增了各类新的海陆空载具,比如九五式舰战、霍克-3、八九式中战车、国民党空军涂装的P40、I-16、T-26坦克、一号坦克、维克斯E型坦克、九四式豆战车、八七式装甲车等。

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当然,不仅是载具,轻武器亦有大量更新。比如大家熟悉的中正式步枪、汉阳造步枪、SIG1920 冲锋枪、青岛造冲锋枪、ZB-26 轻机枪、民24式重机枪等。

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不得不说,制作组为了做好这个DLC,的确是下了不少功夫,相信也是查找了不少史料和照片的。

就目前透露的消息来看,该DLC支持多人联机PVE,并且从放出的视频来看,会有四行仓库保卫战以及宝山县城保卫战等关卡。由此可见,玩家们将有机会在游戏里重现八佰壮士的战斗英姿,甚至有可能一转颓势,将南京城守护到底!

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发售时间预计会安排在2025年3月28日(也就是今天),DLC单体价格预计在30至40元,同时需要购买《简红2》本体才能进行游戏,不过《简红2》的游戏本体价格也是相当实惠的。

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(游戏本体的售价也很实惠。PS:该DLC无需购买其他DLC亦可游玩)

在真实的淞沪会战中,中日双方共有约100万军队投入战斗,战役持续了约三个月,日军投入9个师团22万人,伤亡9万余人;中国军队投入73个师70余万人,伤亡25万余人。

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(八佰壮士,孤军血战守四行)

虽然中国军队承受了巨大的伤亡,但也凭借着自己的血肉之躯,有效地拖延了日寇进攻速度,为当时首都以及各地行政机构、工业设施、人口向大后方转移争取了宝贵的时间,也为日后抗日的致胜法宝-“持久战”打下了基础,彻底粉碎了日寇“三个月灭亡中国”的妄想。
同时,淞沪会战中也涌现了无数可歌可泣的英烈与事迹,如谢晋元团长与八佰勇士、姚子青营长守宝山,更有日寇都为之钦佩的中国空军飞行员沈崇诲等,这些故事广为华夏大地所传颂,极大地鼓舞了中国军民之士气与凝聚力,也坚定了守土抗战的决心。
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关于抗战这个主题,我们除了常规的以文字、照片、影片进行记录之外,采取有“第九艺术”之称的电子游戏来作为载体亦是不错的选择。
游戏以其特有的方式,让人仿佛置身于那个战火纷飞的时代,给玩家以沉浸式的体验。‌同时也具备寓教于乐和传承文化的特点,而且这种题材也是极具市场潜力的,未来值得多多推广


祝君阅读愉快

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